Nie potrzebujemy ray tracingu do dobrej grafiki. 10 pięknych gier AAA bez śledzenia promieni
NVIDIA chciałaby wszystkim graczom wmówić, że bez ray tracingu nie ma już życia. Nic bardziej mylnego!
Ray tracing najbardziej lubią producenci horrendalnie drogich GPU i rozleniwieni autorzy gier, którym coraz częściej nie w smak żmudne "wypiekanie" standardowych źródeł światła w grach, co potrafi być znacznie bardziej czasochłonne niż implementacja ray tracingu.
Prym tutaj wiedzie Ubisoft, który niestety zmodyfikował swój silnik Anvil w taki sposób, że nie ma już mowy o sensownym wyglądzie np. w Assassin's Creed Shadows bez RT. A przecież nie musi tak być, co udowadniają poniższe, graficzne perełki.
Horizon Forbidden West
Ekipa Guerrilla Games to mistrzowie kodu i zespół, który potrafi tworzyć otwarte, wielkie światy o niesamowitej urodzie. I dokładnie tak jest w przypadku Horizon Forbidden West, projektu, który zachwyca oprawą na PS5 i PC - kompletnie bez ray tracingu. Można? Jak najbardziej!
Lies of P
Wciąż uważam, że wielu deweloperów mogłoby się uczyć od koreańskiego Neowiz. Ta gra, działająca na UE4, jest nie tylko niezwykle dobrze zoptymalizowana, ale wygląda też olśniewająco. Oczywiście kompletnie bez ray tracingu!
A Plague Tale Requiem
Asobo tak dobrze opanowało temat standardowego oświetlenia w swoim autorskim silniku, że doklejanie do tego ray tracingu jest… bez sensu. Na PC po premierze Requiem pojawiło się wsparcie dla ograniczonej formy śledzenia promieni (tylko dla cieniowania) i wygląda to szczerze mówiąc czasami gorzej, niż przed tą aktualizacją. Co tu dużo mówić - brawa dla Francuzów za tak piękną grę bez RT!
Atomic Heart
Atomic Heart to gra, która wciąż zadziwia piękną grafiką bez ray tracingu (w szczególności w dwóch pierwszych godzinach zabawy). Co jest tutaj wyjątkowo zabawne, to fakt, że opcja ray tracingu, dodana w aktualizacji 1.14.4 na PC, wygląda tutaj często gorzej od standardowego oświetlenia.
Dead Island 2
NVIDIA tego nie lubi! Dlatego tym bardziej warto mówić o tej perełce. Pomimo upływu lat Dead Island 2 wciąż prezentuje się absolutnie niesamowicie i stanowi najlepszy dowód na to, co można osiągnąć w Unreal Engine 4 z porządnie zrealizowanym, "statycznym" oświetleniem - kompletnie bez śledzenia promieni!
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
Microsoft Flight Simulator 2020 w ogóle nie oferuje żadnej formy RT, a MSFS 2024 zapewnia tylko bardzo ograniczony ray tracing cieniowania kokpitów. I to nie jest żaden problem! Oba tytuły wyglądają fotorealistycznie z pułapu przelotowego, jeśli tylko ktoś nie wypatruje obsesyjnie odbić typu SSR w wodzie.
Dead Space Remake
Stworzony przez DICE silnik Frostbite to wciąż wielki skarb EA, czego dowód wydawca dał m.in. w Dead Space Remake. W tej grze nie w ogóle opcji włączenia śledzenia promieni światła dla odbić i cieni. I jakoś nikomu to nie przeszkadza.
Gears 5
W okolicach premiery Gears 5 było wiele dyskusji o tym, czy gra zapewnia hardware'owy RT, czy jednak nie. Finalnie okazało się, że deweloperzy postawili jednak na klasyczne odbicia typu SSR i zwykły, globalny system oświetlenia. Bez RT osiągnięto więc tutaj niesamowitą jakość grafiki i przy tym dobrą wydajność.
Kingdom Come 2
Świat nie kończy się na Unreal Engine 5! CryEngine to wciąż potęga, czego najlepszym przykładem jest Kingdom Come 2, gra z olśniewającą oprawą graficzną, która na high-endowych pecetach wygląda momentami fotorealistycznie (leśne ścieżki czy moczary w tej grze to absolutne mistrzostwo). A to wszystko osiągane jest bez ani krztyny ray tracingu. Uważam, że Warhorse należą się za to dokonanie gromkie brawa.
Resonance: A Plague Tale Legacy (premiera 27.08.2026)
Asobo wciąż ignoruje Unreal Engine 5. I bardzo dobrze, bo ich autorska technologia Zouna to absolutny skarb, który zapewnia prawie fotorealistyczną oprawę bez ray tracingu. Francuskie studio pokazało, co potrafi w Requiem i jeszcze podnosi poprzeczkę wizualną w przepięknie wyglądającym Resonance, które trafi na rynek już w sierpniu. Tutaj też NVIDIA nie zrobi sobie kampanii reklamowej (chyba że dla DLSS 4.5), bo gra po prostu nie wspiera RT.
Przeczytaj również
Komentarze (55)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych