The Blood of Dawnwalker - Sąd o północy: atak na Brencisa, ruiny, pułapka, sala tronowa
Sąd o północy w The Blood of Dawnwalker.
W tym zadaniu, dostępnym do maksymalnie 1 dnia poprzedzającego koronację, ruszysz na Brencisa wspólnie z Lacrą.
Kobieta wyzna, że chce zmazać swoje winy, a następnie odszukaj wejście. Jest ono w piwnicy obok półek z beczkami. Potem zjedź dwa razy pazurami w dół.
Tam odbij w lewo przy starych ciałach i zawalcz z gargulcem. Potem z użyciem teleportacji wrakira przejdź na drugą stronę obiektu. Potem będziesz pod zamkiem walczyć ze strażnikami.
Gdy zabijesz 3 grupę wrogów, warto wejść do pracowni z lewej, gdzie znajdziesz wiele notatek i nie tylko. Potem zobaczysz świeżą krew na drodze.
Przy miejscu rytuału zabij żołnierzy Ambrusa, a potem przejdź przez oznaczone drzwi w kierunku świątyni. Idź po schodach, potem przy rusztowaniu używaj zdolności teleportacji.
Dotrzesz na górę. Idź w prawo na północ, przejdź blisko skarpy i spotkasz Rój (jeśli im pomogłeś wcześniej, to teraz nie będą cię atakować koboldy!).
Dotrzesz do lochów, gdzie zawalczysz z duchami. Potem przejdź przez bramkę, posłuchaj zwłoki i rusz do sali tronowej.
Wybij psy, potem użyj teleportacji, aby przejść wyżej. Miniesz miejsce Bakira i w kolejnym pomieszczeniu skonfrontuj się z Lacrą.
Jeśli Ci na niej zależy, to nie bądź dla niej oschły i zrozum ją. Potem dalej szukaj sali tronowej. Aby wejść na górę, musisz trzymać się lewej strony po zabiciu żołnierzy.
Znajdziesz tu jedyne białe kamienie, które nie są zarośnięte pnączami. Wejdź na górę i odbijaj się między kolejnymi skałami.
Gdy będziesz na górze, zobaczysz deski. Zejdź na nie w kierunku południowego zachodu, po czym zauważysz wielką przepaść.
Popatrz w nią i zjedź niżej pazurami. Potem przeskocz na skałkę i mury zamku, a następnie zjedź pazurami w dół. Tutaj spotkasz Xanthe, o ile jej nie zabiłeś wcześniej.
Po przejściu do wnętrza przechodź przez pomieszczenia i wybijaj następnych oponentów. Wpadniesz finalnie w pułapkę - aby z niej wyjść, twoim zadaniem jest przejść przez drzwi po lewej stronie od schodów prowadzących na piętro.
W nich znajdziesz regał z książkami oraz przejście dalej. Zeskocz w dół, potem wybij wrogów i przejdź przez środkowe drzwi z lewej strony.
Wyjdź na zewnątrz - potem wejdź przez drzwi po prawej stronie od schodów. Znajdziesz się na piętrze, gdzie przejdziesz do sali tronowej.
Następnie zdradzisz Lacrę, przyjmując propozycję Brencisa i ratując rodzinę, lub zawalczysz z Brencisem, ratując Lacrę (jeśli wykonałeś jej wątek poboczny!) i dalej ratując swoją rodzinę. Jeśli Lacrę zdradzisz, to zginie z rąk Brencisa niezależnie od tego, czy wypiłeś z nią mandragorę, czy też nie.
Po zabraniu sporej części zdrowia zauważysz, jak Lacra zostaje mocno ranna, ale dzięki mandragorze wraca do życia. Potem po pokonaniu Brencisa przejdziesz do Anachory, czyli piekła wrakirów.
Tutaj Brencis zginie raz na zawsze. Zdradzi ci też swój plan, o ile będziesz ciągnął go za język. Potem opuść Anachorę, a zostawisz jego duszę na potępienie. Jeśli zaczniesz się z nim zgadzać, będziesz mógł zostawić go w swojej głowie tak jak bojarów.
Poprzednia
THE BLOOD OF DAWNWALKER - MISJE GŁÓWNEThe Blood of Dawnwalker - Krąg Miłości: Xanthe, Leonard, Chariklea, latarnie, forteca, Iasmina
Następna
THE BLOOD OF DAWNWALKER - MISJE GŁÓWNEThe Blood of Dawnwalker - Powstań o świcie: zakończenie rebeliantów i Słowika, posterunek, Catalin, rodzina