The Blood of Dawnwalker - Powstań o świcie: zakończenie rebeliantów i Słowika, posterunek, Catalin, Skender, Upadek przed zmierzchem
Powstań o świcie w The Blood of Dawnwalker.
Pomów ze Słowikiem, gdy będziesz gotowy zaatakować Brencisa wspólnie ze swoimi sojusznikami. Podbijaj morale sojuszników.
Po rozmowie idź do posterunku na wschodniej grani. Będziesz musiał wybić wszystkich oponentów. Znajdziesz tu też gargulca, którego najlepiej blokować, gdy jest w powietrzu, a dzięki temu upadnie na ziemię.
Potem przy bramie i wojskach Catalina idź w prawo po schodach na mur wieży. Potem odbij w lewo na murach, aby otworzyć bramę i wpuścić syna kniazia Skendera. Okaże się, że jest tyranem.
Uwaga! Jeśli będziesz zwracał w trakcie tych misji uwagę Catalinowi na jego zachowanie, Słowik zrozumie, że jest złym dowódcą i nie rzuci się w sali tronowej na Brencisa, gdy ten zaatakuje syna Skendera.
Potem możesz pomówić z innymi żołnierzami, kwatermistrzem oraz innymi osobami, który zdradzi coś więcej o najemnikach Catalina. Gdy będziesz gotowy na finałowy szturm, rusz do Marata oraz Skendera.
Upadek przed zmierzchem
W drugim zadaniu tego zakończenia przejdziesz ze Słowikiem do tunelów. Wybij koboldy, potem przechodź po drabinach w górę. Znajdziesz zwiadowców. Potem wyjdziesz drabiną po prawej, gdzie znajdziesz lochy.
Po scence z Catalinem wspólnie ze Słowikiem przejdziesz do cel więziennych. Zabij dozorcę, potem odszukaj więźniów zdolnych do walki przeciw Brencisowi. Idź przez drzwi, potem prosto, potem w prawo po schodach, a zauważysz scenkę.
Po niej okaże się, że więźniów nie ma - zostali przeniesieni do miejsca rytuału. Wyjdź szybko na dziedziniec, wespnij się do zamku - wcześniej możesz pogadać z wyzwoleńcami przy bramie, a dowiesz się, że Drogos zginął.
Gdy wejdziesz do zamku, na prawo od bramy, gdzie rozmawiałeś z Vladem, to wyeliminujesz kapitana straży, a potem przejdziesz do pewnej zagadki - o ile zabiłeś wcześniej Xanthe.
Po przejściu do wnętrza przechodź przez pomieszczenia i wybijaj następnych oponentów. Wpadniesz finalnie w pułapkę - aby z niej wyjść, twoim zadaniem jest przejść przez drzwi po lewej stronie od schodów prowadzących na piętro.
W nich znajdziesz regał z książkami oraz przejście dalej. Zeskocz w dół, potem wybij wrogów i przejdź przez środkowe drzwi z lewej strony.
Wyjdź na zewnątrz - potem wejdź przez drzwi po prawej stronie od schodów. Znajdziesz się na piętrze, gdzie przejdziesz do sali tronowej.
Teraz podejmiesz najważniejszy wybór w zakończeniu:
- Jeśli pozwolisz Brencisowi zabić syna Kniazia, to Catalin zginie. Słowik zginie tylko wtedy, jeśli nie pyskowałeś Catalinowi przy każdej okazji i nie wykonałeś jego wątku fabularnego.
- Brencis odda Ci całą rodzinę dopiero po walce. Nie możesz z nim tutaj paktować tak jak w przypadku zakończenia z Lacrą czy spotkania pod Dzierzbim Jarem.
- Jeśli nie będziesz paktował z Brencisem, pokonasz go. Catalin - jeśli go uratowałeś - przejmie władzę w dolinie tylko wtedy, jeśli przeżył spotkanie z Brencisem. Więcej o zakończeniach gry w tym miejscu.
Potem biegnij między korytarzami, a dotrzesz do sali bankietowej. Tutaj musisz już pokonać Brencisa, nie możesz z nim np. paktować.