The Blood of Dawnwalker - Pakt z Diabłem: Dzierzbi Jar, miejsce Skendera Dragostiego, kryjówka
Pakt z Diabłem w The Blood of Dawnwalker.
Uwaga! To zadanie główne jest jedynym, które nie blokuje możliwości skorzystania z innych zakończen gry The Blood of Dawnwalker. Wszystkie opisaliśmy w tym miejscu.
To zadanie kończące grę pojawia się wyłącznie po zabiciu 3 bojarów w dolinie.
Spotkasz się z Brencisem w przeklętym miejscu, na które musisz najpierw się wspiąć jak na wieżę synchronizacyjną. Na górze rozpalisz palenisko.
Podczas tego zadania Brencis przychodzi z ojcem, Pieterem, i oferuje układ: odda rodzinę i mieszkańców wioski w zamian za oznaczenie wioski Rebeliantów:
- W tym zakończeniu porozmawiasz z Pieterem oko w oko. Dowiesz się o listach Lunki (tych od Ćmiłek) - tylko w tym zakończeniu rozmawiasz z Pieterem przed epilogiem i uratowaniem rodziny.
- Jeśli zgodzisz się na układ z Brencisem w tym miejscu, to wrakir wpada do kryjówki rebeliantów, morduje ich, zabiera Słowika do siebie i znika.
- Zgoda na plan Brencisa sprawi, że dowiesz się od niego wiele informacji na temat jego przeszłości, całej doliny oraz Coena, o tym jak stał się Wędrowcem.
- Brencis dalej będzie rządził w dolinie, ale Lacra i ojciec Florin zostaną zabici za swoje zachowanie - nim rządy w dolinie przejmą Augurzy, tajemnicza rasa współpracująca z Lacrą w jej zakończeniu.
- W tym zakończeniu jednak nie powraca zaraza, a Uriasze zostają w mieście. Sama Laslea również może praktykować chrześcijaństwo, więc pod tym względem jest to dobre zakończenie.
- Brencis umiera potem za sprawą Augurów, z którymi przez cały czas współpracowała Lacra. Jednego z nich, Neberu, poznajesz na samym końcu epilogu, gdy dowiadujesz się, co stało się z Lunką.
Jeśli jednak zabijesz Brencisa w miejscu spotkania, to uratujesz wszystkich członków rodziny oprócz ojca Coena, Pietera. Podczas walki z Brencisem ojciec Coena przywoła duchy, a następnie zginie. To jedyna opcja, w której ojciec Pietera ginie, chcąc zabić Brencisa. Jeśli nie zabijesz Brencisa, przebijesz się z nim przez duchy, a potem uratujesz Pietera.
Jeśli przyjmiesz propozycję, wybij wrogów i potem otrzymasz znowu dostęp do całego świata gry. Możesz wybrać nawet inne zakończenie.
Oznaczenie kryjówki wyzwoleńców
Jeśli chcesz oznaczyć kryjówkę, to podejdź pod drzwi, a Coen użyje automatycznie fiolki Brencisa. To uruchomi zakończenie, w którym Brencis dalej ma władzę nad doliną aż do momentu przybycia Augurów.