The Blood of Dawnwalker - Ćmiłki, Heile, Tonis: co zrobić z dziewczynką?
Co zrobić z ćmiłkami i siostrą Tonisa w The Blood of Dawnwalker?
Pod koniec zadania związanego z Ćmiłkami i Heile musisz podjąć wybór:
- Jeśli powiesz, że Heile jest tu szczęśliwa, wkurzysz Tonisa - to nieprawda, bo ćmiłki wpłynęły na umysł dziewczynki, nie pozwoliły jej dorosnąć i tak dalej. Tonis odejdzie, a Heile zostanie w norze.
- Jeśli powiesz, że dziewczynka powinna mieszkać przy swoich, to ćmiłka nie będzie zadowolona i da mocne argumenty. Heile też stwierdzi, że ona tego nie chce, ale finalnie zostanie wypuszczona.
Tylko w drugiej opcji możesz potem uratować Heile. Ćmiłka ją wypuści, jeśli zdobędziesz dla niej ważny przedmiot - zęby. Potem zaczniesz też wątek tychże "owadów".