Gothic 1 Remake - Wykrywanie przestępstw i grzywny: jakie są kary za kradzieże?
Wykrywanie przestępstw i grzywny za kradzież w Gothic 1 Remake?
W Gothic Remake przyłapanie na gorącym uczynku nie oznacza automatycznie końca gry - system oferuje graczowi kilka dynamicznych ścieżek wyjścia z sytuacji, od ugodowego zwrotu łupu, przez ucieczkę, aż po opłacenie kary w rudzie.
System Sądowniczy: Wykrycie Przestępstwa i Grzywny
Kiedy Twoje działania (jak zabranie jedzenia na oczach strażnika) złamią prawo obozowe i zostaniesz przyłapany przez świadka (ludzkiego bądź strażnika), gra przechodzi w tryb interwencji. Masz wtedy kilka opcji na rozwiązanie tego kryzysu.
Ścieżki Rozwiązania Konfliktu po Wykryciu
Gdy straż lub poszkodowany rzucą w Twoją stronę ostrzeżenie, możesz zareagować na cztery sposoby:
1. Zwrot skradzionych przedmiotów (Najbezpieczniejsza opcja)
Jeśli zareagujesz natychmiast w trakcie trwania pierwszego ostrzeżenia właściciela, możesz zdecydować o odrzuceniu z ekwipunku (oddaniu) skradzionych przedmiotów, przytrzymując PPM. Spowoduje to natychmiastowe, polubowne zakończenie sprawy - nie zostaniesz zaatakowany ani pociągnięty do odpowiedzialności finansowej.
2. Ucieczka
Możesz rzucić się do ucieczki i unikać wzroku świadków. Jeśli uda Ci się uciec z miejsca zdarzenia, a pościg po pewnym czasie ustanie, sytuacja się uspokoi.
Konsekwencje: Pamiętaj, że Twoje przestępstwo zostanie zapamiętane. Wpłynie to negatywnie na Twoją reputację, a przy próbie ponownego wejścia do tego samego obozu strażnicy przy bramie natychmiast Cię zatrzymają.
3. Walka
Możesz spróbować uciszyć świadków siłą. Pamiętaj jednak o bezwzględnej zasadzie: zarzut morderstwa (egzekucji) pociąga za sobą znacznie surowsze konsekwencje w Kolonii niż zwykły rozbój. Jeśli zabijesz członka obozu, straż całkowicie pominie opcję ugodową i od razu spróbuje wykonać na Tobie karę śmierci.
4. Porażka i Ograbienie
Jeśli podejmiesz walkę z przedstawicielami władzy (strażnikami) i przegrasz, przejdziecie w stan nieprzytomności. Strażnicy zabiorą część Twojego mienia oraz pozostawią Cię bezbronnym z mniejszą ilością bryłek rudy. Po wybudzeniu Twoje winy zostaną jednak uznane za odkupione, a przewinienia wybaczone.
Taryfikator Grzywien i Ich Opłacanie
Jeśli uciekłeś z kradzionym towarem, Twoje konto obciąża dług wobec prawa. Aby móc ponownie normalnie funkcjonować w danej społeczności, musisz porozmawiać ze strażnikami stojącymi przy bramach obozu i uiścić odpowiednią grzywnę.
Wysokość kary jest ściśle naliczana przez system na podstawie łącznej wartości skradzionych przedmiotów i dzieli się na pięć kategorii:
- Pomniejsza kradzież - 50 bryłek
- Średnia kradzież - 200 bryłek
- Znaczna kradzież - 500 bryłek
- Poważna kradzież - 1000 bryłek
- Ciężka kradzież - 2000 bryłek
Bezwzględna zasada: Po uiszczeniu należnej grzywny u strażnika brama, Twoje wykroczenie zostaje całkowicie odpuszczone - zarówno przez samego poszkodowanego (ofiarę), jak i cały obóz.
Kto zbiera, ten płaci! Zwróć uwagę, że grzywny pobierają strażnicy świątynni, najemnicy, bandyci i strażnicy w zależności od obozu, w którym nabroiłeś. Zawsze kontroluj wartość przedmiotów w Panelu Handlu, zanim zdecydujesz się na kradzież – jeśli ukradniesz coś wartego 60 bryłek, a wpadniesz w kategorię średniej kradzieży, okup u strażników (200 bryłek) całkowicie zniszczy Twój zysk.