Reanimal - Akt 3: Przeszłość pochłania, opis przejścia, znajdźki: czołg, opera, owca, koniec gry, finał
Akt 3 w Reanimal.
Po zniszczeniu żołnierza w czołgu wejdź do pojazdu. Wybij oponenta z karabinem, a potem zniszcz ścianę naprzeciwko.
Jedź przez miasto. Niszcz ściany po lewej stronie, eliminuj oponentów.
Dotrzesz do opery - nie wysiądziesz z czołgu, ale zniszczysz drzwi, które prowadzą do tego obiektu. Jedź cały czas przed siebie - gdy miniesz krzesło i owcę, strzel w nią po raz pierwszy.
Potem dostaniesz się na bardziej otwarty teren - musisz jechać przed siebie (cały czas, nie spuszczaj nogi z gazu), strzelać (spamuj przyciskiem, aby nie tracić sekund na przeładowanie) i omijać przeszkody, czyli samochody oraz gruz.
Po kilkunastu celnych trafieniach i zapadnięciu się drogi owca powróci. W tym momencie musisz od razu oddać celny strzał z działka. Wyprostuj je w kierunku wroga, a potem uderz przyciskiem interakcji.
Po zniszczeniu czołgu jako dziewczynka zacznij uciekać przed zmutowaną owcą. Biegnij po skarpach, a także samochodach.
Na jednym z nich się zatrzymasz - po krótkiej scence dziewczynka będzie na dachu pojazdu. Zostaniesz też zjedzony.
Po tym okaże się, że przyjaciele przeprowadzali rytuał. Zawołaj (przez L1), a potem biegnij przed siebie, w kierunku szopy. Znajdziesz tam królika, z którym musisz wejść w interakcję.
Po tym, jako chłopak, zabierz ciało kompanki do studni, co kończy tę opowieść.
Możesz teraz powtarzać rozdziały w trybie nowa gra, aby zebrać pozostałe znajdźki!