Reanimal - Akt 3: Łupy, opis przejścia, znajdźki: okopy, żołnierze, szpital, owca
Akt 3 w Reanimal.
Po śmierci jednego z przyjaciół idź przed siebie.
- Na lewo od przepaści znajdziesz plakat.
- Na prawo od przepaści otwórz bramkę i znajdziesz za nim maskę.
Wejdź do okopów i rusz cały czas przed siebie. Będziesz świadkiem śmierci wielu żołnierzy.
- Gdy wróg z karabinem rozwali sobie głowę, zabierz jego hełm - to maska, ale opcjonalna (nie liczy się do ogólnego rozrachunku).
- Gdy wróg z granatem sam go zdetonuje, trzymaj się prawej strony, a znajdziesz tam przejście w okopach i maskę.
- Przed żołnierzem sprawdzającym okopy z podwyższenia, trzymaj się lewej strony, a znajdziesz jeszcze jedno przejście - tym razem z ołtarzem i maską.
Finalnie dotrzesz na teren ataku. Chowaj się w miejscach, aby oponent nie dosięgnął Cię swoim karabinem maszynowym.
Najpierw ustaw się za workami, aby te na środku zostały zniszczone. Potem przy workach z prawej. Gdy nastąpi przeładowanie, biegnij w prawo i stań za skrzyniami.
Potem znowu zeskoczysz do okopów, gdzie będziesz uciekał przed owcą. Przeskakuj nad ciałami wrogów i kłodami, aby nie tracić czasu na ucieczkę.
- Na korytarzu przed szpitalem idź do tyłuna południe, a znajdziesz plakat.
Dotrzesz do szpitala. Przyzwij windę, wcześniej skacząc nad przepaścią. Skorzystaj z niej, a dostaniesz się na teren leczniczy.
Tam zauważysz łańcuch przy drzwiach. Aby go przeciąć, idź po przecinak na salę operacyjną - drzwi po prawej stronie.
- Na sali operacyjnej podejdź w prawo, kucnij, a przejdziesz przez dziurę między szafkami i zdobędziesz maskę.
Z nim wróć na korytarz i przetnij łańcuch przy drzwiach. Potem uciekaj przed goniącymi cię żołnierzami.
Na końcu pomieszczenia podejdź pod okno z prwaej strony - poczekaj, aż wróg wysadzi je granatem. W tym czasie pod żadnym pozorem nie zbliżaj się do niego!
Następnie po wybiegnięciu na korytarz biegnij cały czas przed siebie. Nie zatrzymuj się, bo wrogowie popełniają samobójstwa.
- Zatrzymaj się wtedy, gdy wózek inwalidzki zostaje popchnięty za tobą, a ściana za tobą eksploduje - musisz do niej wejść, gdzie znajdziesz kolejną trumnę.
Przejdź przez ostatnie drzwi po lewej stronie, a owca zabije ostatniego już przyjaciela protagonistów.