Reanimal - Akt 1: Jak trup w wodę, opis przejścia, znajdźki: łódź, kanały, wentylacje, kopalnia, pociąg, las
Akt 1 w Reanimal.
Po przejęciu kontroli nad postaciami rusz łódką. Płyń między latarniami z czerwonym światłem. Po odnalezieniu dziewczynki kontynuuj drogę.
Przy ostatniej latarni wjedź między skałami, potem w jaskini trzymaj się prawej strony. W ciemnym lesie musisz odbić w prawo i przy bramie wysiądź, dokując łódkę na piasku.
Podejdź do drzwi i spróbuj je otworzyć. Będą zamknięte, więc odbij w lewo i zacznij otwierać skrzynie - druga od lewej strony przy murze obiektu zawiera klucz w środku.
Zabierz go i wejdź do środka. Przejdź kanałami - szybko aktywuj przełącznik i przebiegnij przez wiatrak. Kompan nie zdąży, więc wciśnij przełącznik po drugiej stronie.
Teraz razem otwórz właz i zejdź niżej. Kucnij pod obiektem, a potem przy wielkiej bramie popatrz w lewo na ściankę. Skorzystaj z niej, aby się podsadzić.
Wyżej obiegnij obiekt z lewej, potem skorzystaj z drabiny biegnij do krat w prawo, gdzie spotkasz inną postać.
- W tej lokacji znajdziesz maskę - odwróć się za siebie po przyjściu na górną platformę i przejdź przez drzwi. Na zewnątrz po lewej stronie znajdziesz wejście przez ścianę, gdzie została umieszczona pierwsza maska.
Kolejny cel to odbicie w prawo od krat. Przejdź do pomieszczenia ze światłem.
Włącz przekaźnik, a potem wróć na podest. Skorzystaj z drabiny, aby przejść na rury i platformę po drugiej stronie od obracającego się elementu.
Tutaj aktywuj przełącznik wtedy, gdy zauważysz na środku dziurę przy obracającym się elemencie. Musisz dobrze wyczuć odpowiedni moment, aby dziura była na dole, a druga postać mogła przejść po rurce.
Użyj drugiej postaci, aby aktywowała mechanizm w momencie, gdy dziura jest widoczna. Potem przejdź do drabiny i odbij w prawo.
Opuść metal tak, aby druga osoba mogła przejść dalej. Teraz rusz do szatni,
- Za środkową szafką znajdziesz tajemnicze przejście, a w środku maskę.
na kolejnych platformach przeskakuj nad przepaścią. Uderz w drabinę. Potem przy skrzynkach blokujących drzwi odbij w lewo.
Znowu znajdziesz się w kanałach, gdzie wyjdziesz na zewnątrz za inną postacią. Na bardziej otwartym terenie wyjdź po drabinie, potem wejdź do jaskini.
- W tym miejscu możesz zebrać - po prawej stronie od wejścia do tunelu - czerwony plakat czy zepchnąć manekina, za co otrzymasz osiągnięcie.
W środku tunelu musisz naprawić wóz. Pierwsze koło znajdziesz na prawo od niego. Drugie za drzwiami po prawej stronie
- Przy drzwiach po prawej, tych drugich, nieoświetlonych, znajdziesz maskę.
W toaletach zauważysz wrogą postać.
- Przy drzwiach w toalecie znajdziesz drugi plakat (grafikę).
Przejdź do niej przez wyrwę w ścianie. Zabierz przetykacz do toalety leżący przy wrogu i wsadź go do oświetlonego klozetu. Zabierz klucz, który wypadnie z wroga.
- Teraz przejdź na dziedziniec i otwórz drugie drzwi (poniżej tych, z których wyszedłeś), a w pomieszczeniu z bombami znajdziesz maskę.
Teraz wróć do miejsca z wózkiem, po czym przejdź przez wcześniej zamknięte drzwi na lewo od niego. W środku, w magazynie, przejdź do koło do sąsiedniego pomieszczenia.
Gdy je zabierzesz, zacznij uciekać. Gdy wybiegniesz przez drzwi, trzymaj się prawej, potem lewej i z lewej wskocz na prawo na schody, którymi wrócisz do wózka.
Teraz postaraj się jedną postacią dźwigać wajchę, a drugą ją opuszczać - musisz się zsynchronizować, aby nabrać prędkości i przejechać przez most. Za nim warto zatrzymać wózek.
- Idź w prawo przez wagon pociągu, a znajdziesz tam miejsce z duchem.
Jeśli nie interesuje cię trumna i uwolnienie duszka, wjedź wózkiem do kopalni, gdzie zakończysz trasę i wejdziesz w prawo przez wagonik.
- Przed końcem tunelu, po lewej stronie przy wjeździe, znajdziesz statuę.
Tam w kolejnej lokacji biegnij za przyjacielem protagonistów - wejdź na wagon i spróbuj dostać się przez właz do środka.
Po zobaczeniu wroga ukryj się pod siedziskiem. Gdy wyjdzie, podążaj za nim, a potem skradaj się blisko niego. Musisz trzymać się za skrzyniami, gdy ten zaczyna lub patrzy w Twoim kierunku.
Twoim zadaniem jest przejście powoli w lewo, po walizkach do okna wagonu z lewej strony. Musisz wskoczyć do okna, aby zaliczyć sekwencję.
Potem w wagonie idź po cichu przed siebie - w miejscu kontrolnym pociągnij lewą wajchę, a prawą druga osoba. Teraz uciekaj przed wrogiem wraz ze swoim sojusznikiem.
Wyskocz z wagonu, wejdź po drabinie, a potem podążaj w lewo. W ciemnym lesie biegnij w prawo, a gdy zaczną gonić cię przeciwnicy, przeskocz przez wyrwę i odbij w prawo.
Nie zatrzymuj się i skacz przez przepaście - musisz podążać ścieżkami wyznaczonymi, a więc tymi o bardziej jaśniejszych kolorach. Finalnie obejdziesz oponentów, znowu przeskoczysz przez wyrwę i przejdziesz do przodu.
Dzięki temu uciekniesz tymże stworzeniom. Po przeskoczeniu bramki idź na lewo, a przy pniu i kogucie znajdziesz piłę. Zabierz ją ze sobą.
Z nią rusz do miejsca z drzewem - przetnij obiekt, (obie postacie muszą pchać obiekt w tym samym kierunku), a przejdziesz dalej. W lesie pełnym ciał przejdziesz znowu przez bramkę.
Zauważysz samochód - podejdź do niego, a potem biegnij w dół, aby mu uciec. Musisz cały czas trzymać się dolnej drogi, aż zeskoczysz w przepaść.
Dzięki temu rodzeństwo ucieknie, ale ich przyjaciel już nie. Idź w dół, potem w lewo.
- Po zabraniu przez lodziarnię sojusznika, idź na sam dół, aby przy kamperze zebrać grafikę.
Podążaj za lodziarnią, a znajdziesz samochód. Wejdź do środka, odciągając drzwi, a potem puszczając hamulec ręczny, a utorujesz sobie drogę do obiektu.