Crimson Desert - Znajome klątwy: towarzysz Szarogrzywy, lecznica, Halsius, infiltracja, skradanie, Yann
Znajome klątwy w Crimson Desert.
Po otwarciu obozu szukaj kolejnych szarogrzywych. Jeden z nich rzekomo przebywa w lecznicy.
Na miejscu wypytuj nieznajomych o stan obiektu. Dowiesz się, że trwa tutaj choroba i nie każdy może wejść do środka. Musisz mieć strój duchownego albo przekraść się po cichu do środka.
W przypadku pierwszego sposobu pomów ze strażnikiem lecznicy po prwaej stronie od głównej bramy i kup za 10 sreber strój Halssiusa. Jeśli nie chcesz tego robić, użyj drugiego sposobu.
Aby zakraść się do lecznicy, przejdź na lewo od bramy. Trzymaj się murów - nie przekraczaj ich, bo jeśli to zrobisz i zostaniesz zauważony, to strażnicy będą cię gonić.
Na końcu murów od lewej strony zauważysz polanę oraz łatwe wejście boczne do głównej lecznicy. Idź przed siebie po schodach - PAMIĘTAJ, ŻE TYLKO STRAŻNICY MOGĄ CIĘ DOJRZEĆ!
Potem gdy wejdziesz wyżej, odbij w prawo na długi korytarz z widokiem na dziedziniec, gdzie znajdziesz pacjentów, w tym szarogrzywego. Jest to Yann.
Wyjdź z nim z celi, a potem na zewnątrz podążaj za nim. Sojusznik będzie omijał wrogów, ale jeśli wda się w bójkę, to wybij strażników. Jeśli nie, to nie zabijaj wrogów będących na pacjentach!
Potem wsiądź na wagon, a Yann opowie, co się z nim działo.