Crimson Desert - Kraina niepewności: nieznane miejsce, otchłań, odbicie światła
Kraina niepewności - Crimson Desert.
Po śmierci Kliffa trafisz do nieznanej krainy. Idź przed siebie i wykonuj proste czynności, jak bieg czy skakanie po przeszkodach.
Nauczysz się też wykorzystywać przeszkody i to, w jaki sposób łapać się krawędzi czy przeskakiwać na kolejne elementy. Potem dotrzesz do zamkniętych drzwi, gdzie po raz pierwszy musisz użyć mechaniki odbicia światła.
Wykorzystaj ją w taki sposób, jak to opisano. Najpierw aktywuj mechanikę, a potem trzymając przycisk LPM, ponownie naciśnij ctrl (czyli puść, a potem znowu wciśnij ten pierwszy przycisk, który wywoływał rozpoczęcie mechaniki), co sprawi, że drzwi się otworzą.
Potem wejdź w koło interakcji z przedmiotami, wybierz latarnię i zaświeć ją. Zauważysz pomarańczowe światło blisko Kliffa, więc idź przed siebie tunelami. Potem wrócisz do rzeczywistości.