Battlefield 6 - poradnik. Beta, misje, bronie, mapy, nowości, mechaniki, tryby, kampania, porady, podstawy - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Battlefield 6 - poradnik. Beta, misje, bronie, mapy, nowości, mechaniki, tryby, kampania, porady, podstawy

Battlefield 6 - Klasy postaci, uzbrojenie, zmienianie postaci: która jest najlepsza na start?

Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 13:35

Battlefield 6 - Klasy postaci, uzbrojenie, zmienianie postaci: która jest najlepsza na start?

System klas postaci w Battlefield 6.

W Battlefield 6 system klas postaci został zaprojektowany tak, aby zachęcać graczy do współpracy w drużynie i pełnienia jasno określonych ról na polu bitwy. W grze dostępne są cztery główne klasy: Szturmowiec (Assault), Inżynier (Engineer), Wsparcie (Support) oraz Zwiadowca (Recon). Każda z nich ma przypisane unikalne gadżety, umiejętności oraz specjalizacje, które sprawiają, że sprawdzają się najlepiej w konkretnych sytuacjach taktycznych.

Battlefield 6 - Klasy postaci, uzbrojenie, zmienianie postaci: która jest najlepsza na start?
resize icon

Jak działają klasy postaci w Battlefield 6?

  • Szturmowiec to klasa przeznaczona do bezpośredniej walki na froncie. Gracze wybierający tę postać operują głównie w zwarciu i na średnim dystansie, korzystając z broni takich jak strzelby czy karabiny szturmowe. Szturmowcy poruszają się szybko i są stworzeni do przełamywania linii wroga. To idealna klasa dla nowych graczy lub osób preferujących dynamiczną, ofensywną grę.
  • Inżynier specjalizuje się w obsłudze pojazdów - zarówno w ich naprawianiu, jak i niszczeniu. Wyposażony w wyrzutnie rakiet, miny przeciwpancerne i zestawy naprawcze, jest nieoceniony w starciach, w których przeciwnik stawia na czołgi czy helikoptery. Inżynier ma dostęp do broni krótkiego zasięgu, jak pistolety maszynowe, i jest świetnym wsparciem w obronie pozycji.
  • Wsparcie pełni rolę medyka i dostawcy amunicji. Jego zadaniem jest utrzymanie drużyny przy życiu - może błyskawicznie reanimować sojuszników i uzupełniać zapasy. Używa głównie karabinów maszynowych, które świetnie nadają się do tłumienia wroga i osłony kolegów z zespołu. To klasa kluczowa dla przedłużania żywotności drużyny w długich starciach.
  • Zwiadowca to snajper i specjalista od informacji. Dzięki swoim gadżetom potrafi oznaczać pozycje wroga i eliminować cele z dużej odległości. Dodatkowo może stosować miny, pułapki oraz wsparcie taktyczne, które zwiększa efektywność całej drużyny. Zwiadowca najlepiej odnajduje się na rozległych mapach, gdzie ma czas i przestrzeń do precyzyjnego działania.

Jak wybierać i zmieniać klasy w Battlefield 6?

Battlefield 6 - Klasy postaci, uzbrojenie, zmienianie postaci: która jest najlepsza na start?
resize icon

Na początku meczu gracz może wybrać dowolną klasę, a po śmierci lub zaraz po odrodzeniu może ją zmienić w zależności od potrzeb zespołu. Wystarczy nacisnąć odpowiedni przycisk lub przenieść się na mapę w oczekiwaniu na odrodzenie, aby wybrać inną rolę oraz dostosować ekwipunek. Zmiany są możliwe także między rundami, co pozwala na elastyczne dopasowanie strategii do bieżącej sytuacji na polu walki.

Jak działa uzbrojenie w ramach klas?

Choć każda klasa ma przypisany sygnowany typ broni - np. snajperki dla Zwiadowcy czy LKM-y dla Wsparcia - to w większości trybów możliwe jest korzystanie z niemal każdej broni niezależnie od klasy. Jednak tylko przy użyciu broni sygnowanych odblokowuje się unikalne funkcje, np. wstrzymywanie oddechu przy celowaniu snajperką dostępne tylko dla Recona.

Specjalizacje i szkolenie polowe

Każda klasa posiada dwie charakterystyczne specjalizacje – tzw. Field Specs, które można wybrać przed rozpoczęciem meczu. Są to zestawy dodatkowych umiejętności, które wpływają na styl rozgrywki. Przykładowo: Szturmowiec posiada zastrzyk adrenaliny czy umiejętność miękkiego lądowania, z kolei zwiadowca potrafi wykorzystywać czujnik ruchu, aby wyświetlać pozycje pobliskich wrogów. Dzięki temu gracze mogą dopasować klasę nie tylko do mapy i trybu, ale także do własnego stylu gry.

Każda z klas ma swoje mocne i słabe strony, ale ich skuteczność zależy przede wszystkim od tego, jak dobrze współdziałają w drużynie. Samotny Inżynier nie wygra bitwy z czołgami, jeśli nie otrzyma osłony od Wsparcia. Z kolei Szturmowiec może szybko paść bez medycznej pomocy. Dobrze zorganizowany zespół zrównoważony pod względem klas ma znacznie większe szanse na zwycięstwo niż drużyna złożona tylko z jednego typu postaci.

Naszym zdaniem najlepiej na starcie będzie zagrać szturmowcem lub wsparciem - najcięższy jest Inżynier, bo początkujący gracze rzadko używają pojazdów bojowych na polu walki.

Źródło: własne

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika
cropper