The Alters - Arka Rapidium, Dalsza droga: Maxwell, złoże, kody Versynt, polimery, mosty kotwiowe, pojemność
Arka Rapidium w The Alters.
Po otrzymaniu od Maxwella prośby o zbudowanie arki rapidium odszukaj złóża rapidium.





Zostało ono umieszczone w południowej części od bazy. Przygotuj centrum wydobywcze oraz pylony, dzięki którym połączysz wydobycie i przydzielisz do niego jednego z altersów.

Centrum wydobywcze umieścisz blisko południa na skałce, blisko przepaści. Zdobądź finalnie 120 jednostek rapidium, a następnie zajmij się stworzeniem arki (wcześniej rozmawiając o lawie z Naukowcem).

Dzięki temu możesz zadzwonić od razu w dwóch sprawach do Maxwella - poprosić o kody do Versynt, a także zdać raport z budowania arki. Gdy to uczynisz, wróć do Naukowca z informacjami, a potem z jego pomocą obadaj kotwę mostową. Zajmuje to 10 godzin, a więc ponad jeden dzień pracy.

Po otrzymaniu badania zacznij budować mosty (4 sztuki), które będą potrzebne do przetransportowania arki. Musisz zdobyć substancje organiczne, a także wybudować rafinerię, która umożliwi tworzenie polimerów potrzebnych potem do produkcji mostów w warsztacie.

Dwie pierwsze kotwie postawisz przed lawą. Dwie kolejne dojrzysz po drugiej stronie obiektu, a aby się tam dostać, wróć do miejsca wydobycia minerałów na południu i odbij w prawo w kierunku lawy, gdzie miniesz przedmioty z samolotu.

Na rozwidleniu idź w prawo blisko anomalii. Najpierw przez środek, potem bliżej lewej ściany i na końcu również przez środek. Wykorzystaj baterią, aby wskoczyć wyżej. Przy kolejnym polu anomalii po lewej stronie musisz szybko przemieszczać się środkiem, bo jedna z anomalii będzie cię gonić.

Po tym dotrzesz do miejsca budowy kolejnych mostów. Teraz możesz wrócić do bazy i zainteresować się odpaleniem silników.
Wcześniej zalecamy w pełni uzupełnić magazyny, w tym zadbać o wiele papek (prowiant). Uwaga! Jeśli budowle przekraczają 300 substancji organicznych, musisz jakieś usunąć na czas podróży. Może to być świetlica czy mniejsze magazyny, ewentualnie pomniejsze obiekty jak utylizator.

Uwaga! Inna opcja to szybkie opracowanie przez naukowca (po znalezieniu i naprawy chipa - w walizkach samolotu - umożliwiającego odkrywanie badań 2 stopnia) powiększenia bazy, co zwiększa też magazyn do 450 substancji. Pamiętaj jedynie, aby zdążyć ze wszystkim do wschodu słońca występującego po 2 burzy magnetycznej.

Po przejściu na kolejną mapę możesz wznieść je z powrotem.