TES IV Oblivion Remastered - Zdrowie, magia i werwa: za co odpowiadają, jak zwiększać i odnawiać
Zdrowie, magia i werwa w TES IV Oblivion Remastered.
W The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered postać gracza posiada trzy podstawowe zasoby, które mają kluczowy wpływ na rozgrywkę: zdrowie, magia i werwa. Każdy z nich odpowiada za inne aspekty walki i eksploracji, a ich wartości można rozwijać wraz z postępami w grze.





Zdrowie
To twój „pasek życia” - gdy jego wartość spadnie do zera, postać umiera. Zdrowie rośnie w miarę zdobywania poziomów, a jego maksymalna wartość zależy przede wszystkim od atrybutu Wytrzymałość (Endurance).
- Na zdrowie wpływa też nieco Siła (Strength), chociaż w mniejszym stopniu.
- Im więcej masz zdrowia, tym więcej obrażeń jesteś w stanie znieść, zanim padniesz na polu bitwy.
- Regeneracja zdrowia może być przyspieszona za pomocą snu, czekania, eliksirów lub zaklęć.
Magia
To zasób, który zużywasz, rzucając zaklęcia. Im potężniejsze czary, tym więcej punktów magii kosztują.
- Na maksymalną ilość magii wpływa Inteligencja (Intelligence), a jej tempo regeneracji zależy od Siły Woli (Willpower).
- Dla postaci opierających się na magii (np. magów, zaklinaczy czy czarowników) zarządzanie tym zasobem to podstawa przetrwania i skuteczności w walce.
Werwa
Werwa odzwierciedla poziom energii twojej postaci. Im mniej jej masz, tym łatwiej zostaniesz przewrócony lub ogłuszony w walce, a skuteczność twoich ataków maleje.
- Ten zasób zużywa się podczas biegania, skakania, blokowania ciosów i walki wręcz.
- Na maksymalną wartość werwy wpływa przede wszystkim Siła Woli (Willpower), a częściowo także Zręczność (Agility), która dodatkowo przyspiesza jej regenerację.
Odnawianie zasobów
Jeśli którykolwiek z trzech wskaźników spadnie, możesz je przywrócić na kilka sposobów:
- odpoczynek (sen lub czekanie),
- użycie mikstur,
- rzucenie odpowiednich zaklęć leczących lub odnawiających,
- skorzystanie z efektów przedmiotów magicznych.