TES IV Oblivion Remastered - Skuteczność czaru, większe i mniejsze moce w magii
Skuteczność czaru oraz moce w grze TES IV Oblivion Remastered.
W TES IV: Oblivion Remastered magia to potężne narzędzie, ale jej skuteczność zależy od wielu czynników. Zarówno czary, jak i specjalne moce działają na różnych zasadach, co warto dobrze zrozumieć.





Skuteczność czaru
To wskaźnik, który pokazuje, jak efektywnie rzucasz zaklęcia – im wyższy procent, tym silniejszy i bardziej niezawodny jest efekt czaru.
- Skuteczność spada, gdy nosisz pancerz - zarówno lekki, jak i ciężki, co może sprawić, że zaklęcia będą mniej efektywne lub nie zadziałają wcale.
- Rozwijając umiejętności związane z noszeniem pancerza, możesz zmniejszyć ten negatywny wpływ, ale nie usuniesz go całkowicie.
- Aby osiągnąć maksymalną skuteczność zaklęć (powyżej 95%), najlepiej nosić ubrania bez właściwości ochronnych, takie jak szaty lub kaptury.
Moce
To wyjątkowe zdolności, które różnią się od zwykłych zaklęć:
- Nie można ich kupić, nauczyć się ich ani stworzyć - zdobywa się je np. poprzez wybór rasy, znaku zodiaku, kontakt z magicznymi miejscami, przemianę w wampira, lub wykonanie specjalnych zadań.
- Nie wymagają many i nie są ograniczane przez skuteczność czaru - działają w pełni niezależnie od twojego ekwipunku czy umiejętności.
- Można ich użyć tylko raz dziennie, co czyni je bardziej strategicznym narzędziem.
Mniejsze moce
To słabsze wersje większych mocy, które:
- Zużywają magię, ale zwykle w niewielkiej ilości.
- Podobnie jak większe moce, nie są podatne na efekty uciszenia, co pozwala używać ich nawet w trakcie zakłóceń magicznych.
- Często są dostępne częściej niż raz dziennie, a niektóre z nich można używać wielokrotnie.