Clair Obscur Expedition 33 - Najlepsze umiejętności na start dla Gustave, Lune, Sciel i Verso
Najlepsze umiejętności na start dla bohaterów.
Za każdy poziom doświadczenia otrzymujesz 1 punkt zdolności, który przeznaczysz na odblokowanie nowych zdolności. W jednym momencie możesz posiadać 6 przypisanych umiejętności do używania w trakcie walki za punkty akcji.




Oto najlepsze umiejętności na start dla wybranych postaci:
Gustave:

- Strzał oznaczający - nakłada oznaczenie na wroga, co sprawia, że otrzymuje on op wiele więcej obrażeń w następnej turze (warto łączyć ze spaleniem Lune).
- Z ognia - zadaje wrogowi obrażenia i przywraca 20% zdrowia, jeśli cel płonie (warto łączyć ze spaleniem Lune, tak jak przy poprzedniej zdolności).
Lune:

- Uzdrawiające światło - możesz leczyć sojuszników;
- Deszcz błyskawic - zadaje wrogom obrażenia i pochłania kule ognia (zwiększając diametralnie obrażenia), które produkujesz bardzo często dzięki używaniu zdolności spalenia (początkowej).
- Zamęt - pochłania wszystkie plamy, aby zadać wrogowi sporo obrażeń.
- Szalejący ogień - zadaje średnie obrażenia od ognia wszystkich wrogów -> ognisty strzał, zadaje obrażenia od ognia wszystkim wrogom.
Sciel

- Ponure żniwa - zadaje obrażenia od mroku i przywraca wszystkim sojusznikom HP - jeśli masz zapowiedzi, każda z nich zwiększa uzdrowienie o 5%
- Mroczna fala - zadaje wysokie obrażenia od mroku wszystkim wrogom.
- Ostateczna droga - zadaje olbrzymie obrażenia jednemu wrogowi i nakłada dodatkowo na niego zapowiedzi/przełamanie.
Verso

- Oczyszczenie - zadaje średnie obrażenia od światła jednemu celowi i oczyszcza ze wszystkich efektów.
- Dobitka - zadaje średnie obrażenia, a obrażenia są zwiększone za każdy strzał swobodny w tej turze.
- Perfekcyjne przełamanie - zadaje wysokie obrażenia pojedynczemu celowi i zapewnia stopień S w przypadku przełamania.
- Widmowe gwiazdy - zadaje olbrzymie obrażenia wszystkim wrogom - do 5 trafień.
Poprzednia
Clair Obscur Expedition 33 - PORADYClair Obscur Expedition 33 - Porady na start: jak grać, wygrywać walki, używać pikto, zarządzać postaciami
Następna
Clair Obscur Expedition 33 - PORADYClair Obscur Expedition 33 - Walka: przełamanie, żywioły, uniki, parowanie, atakowanie, skok, podstawy