Clair Obscur: Expedition 33 - poradnik. Misje, zadania, umiejętności, buildy, walka, świat, porady, trofea - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Clair Obscur: Expedition 33 - poradnik. Misje, zadania, umiejętności, buildy, walka, świat, porady, trofea

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie

Mateusz Wróbel | Wczoraj, 20:55

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie

3 akt w Clair Obscur Expedition 33.

Po rozpoczęciu trzeciego aktu fabularnego będziesz w Lumiere wspólnie z Verso. Idź przed siebie, a po spotkaniu z Renoirem rozpoczniesz finałowy cel Ekspedycji 33.

Możesz teraz latać na Esquie. Dodatkowo zalecamy zwiedzić pozostałe obszary umieszczone w wyższych obiektach oraz nauczyć się Pikto, które otrzymałeś po pokonaniu malarki - dzięki temu będziesz zadawał obrażenia wyższe niż 9999 punktów.

Finalnie przejdź do Lumiere, aby raz na dobre pokonać ojca Alicii.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze
resize icon

Biegnij przed siebie, wybijaj wrogów - są oni podatni na mrok, więc nie używaj tego żywiołu. Potem po przebiegnięciu targu skorzystaj z linki, aby dostać się wyżej.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Clea
resize icon

Na dachu odbij w lewo, a znajdziesz flagę i zejdziesz na wielki plac z czerwonymi błyskawicami. Odbij w prawo i biegnij cały czas przed siebie. Przy chłopcu dalej biegnij w prawo, a na skrzyżowaniu trzymaj się prawej strony.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Clea
resize icon

Za chwilę trafisz do haków i Echassiera - pokonaj go, aby utorować sobie drogę dalej. Uważaj na jego serię 2 ciosów powtarzaną trzy razy. Ataki skokiem kończą się parowaniem gradientowym, który wykonujesz od razu po kontrze po skoku.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Clea
resize icon

Potem przy operze miń flagę i biegnij przed siebie. Skorzystaj z haków po lewej stronie, atakuj nevrony, a potem biegnij przed siebie. Gdy zauważysz dach domu po lewej przy przepaści i flagę, idź w tym kierunku.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Clea
resize icon

Potem schodź coraz niżej, miń chłopca i handlarza. Zauważysz ogrody, gdzie możesz zbierać opcjonalne przedmioty po bokach lub od razu biec główną ścieżką. Na jej końcu znajdziesz 3 wrogów.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Clea
resize icon

Zabij ich, po czym biegnij przed siebie do krzywej wieży, gdzie po raz kolejny spotkasz Renoira. Po długiej scence zawalczysz z nim po raz kolejny, tym razem będzie on w ciele Kustosza.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Na początku wykonaj skok - ale dopiero wtedy, gdy ikonka będzie widoczna sekundę, bo inaczej zrobisz to za szybko i otrzymasz sporo obrażeń. Potem wróg obróci się jeszcze z laską, więc poczekaj, aż ów laska będzie blisko ziemi, aby wykonać unik.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Renoir dodatkowo będzie używał wielkiej mrocznej kuli, która będzie się ładować - gdy zajmie większość ekranu, wykonaj unik. Natomiast przy zwykłej kombinacji uważaj na podmuchy lecące ułamek sekundy do postaci. Spowalniaj unik. Dopiero przy 3 ostatnich ciosach atakuje mieczem, więc wtedy poczekaj na lekkie spowolnienie czasu, aby zrobić odskok.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Następnie przy krzyku pustki zauważysz dwie linie - gdy wróg szybko się ruszy przy nich, wykonaj unik. Po przywołaniu axonów niszcz oponentowi osłony (Maelle potrafi je wchłaniać dla siebie). Potem ciosy będą podobne do końca walki, lecz axon Sirene uleczy oponenta pod sam koniec starcia.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Sprawia to, że najlepsze uderzenia czy PA możesz zachować na sam koniec walki - w tym 3 punkty ładunków gradientowych. Po rozpoczęciu walki wróg zyska potęgę, lecz gdy przywoła wielką plamę, wbije się w ziemię - wykonaj unik, gdy będzie opadał.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Kolejne uniki wykonuj podczas wyładowywania - gdy oponent zacznie się świecić i błyskać, odskocz. Zrób to 3 razy. Kolejne ataki będą o wiele szybsze i najczęściej ciężko będzie je zablokować. Używaj w międzyczasie przedmiotów z barwnikami, które umożliwiają wskrzeszenie wroga oraz umiejętności leczniczych.

Clair Obscur Expedition 33 - Akt 3: Lumiere, Poszukiwacze, Wieża, Kustosz, Clea, Finał, Zakończenie
resize icon

Po wygranej walce w kolejnej scenie przyjdzie ci podjąć wybór co do zakończenia historii. Możesz:

  • Grać jako Verso w celu zniszczenia płótna, jak i całego świata wykreowanego przez malarzy. Maelle opuści ten świat (mający zostać zaraz zniszczony), a towarzysze z Ekspedycji 33 zostaną wymazani raz na zawsze. Gra kończy się epilogiem, gdzie rodzina Verso spotyka się na jego pochówku.
  • Grać jako Maelle, stawiając czoła Verso - w tym przypadku świat malarzy odkrywany przez całą grę będzie dalej istniał, podobnie jak towarzysze, mieszkańcy czy samo Lumiere. W samym epilogu pojawi się nawet Gustave ze swoją ukochaną, ale Maelle będzie miała problem z utrzymaniem swojej tożsamości.

W obu przypadkach możesz kontynuować zwiedzanie Kontynentu za sprawą dalszej rozgrywki rozpoczynanej z poziomu menu.

Źródło: własne

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści Poradnik aktualizowany

Powrót do poradnika

Clair Obscur Expedition 33 - FABUŁA

Clair Obscur Expedition 33 - POBOCZNE

cropper