Clair Obscur Expedition 33 - Akt 1: Wioska Gestrali, turniej, arena, Sciel, nowe przejście
Akt 1 w Clair Obscur Expedition 33.
Po zniszczeniu ostatecznego sakapte rusz do wioski Gestrali.





W środku odnajdziesz szefową - możesz zwiedzać targ i wchodzić w interakcję z handlarzami lub od razu ruszyć do przywódczyni.

Po dyskusji z nią dowiesz się, że musisz pokonać wielu gestrali na arenie. Rusz na turniej i zapisz się u osoby, która stoi tuż pod deską z napisem arena.

Następnie pokonaj przeciwników - są stosunkowo prości do ubicia, lecz pamiętaj jedynie, żeby używać żywiołu ognia.

Najlepiej więc grać Lune i zużywać kule ognia lub jako Gustave, którego rękawica - pomimo żywiołu prądu - także zadaje ogromne obrażenia przy pełnym naładowaniu. Ostatnią wojowniczką będzie Sciel.

Okaże się, że to kompanka z ekspedycji, która potrafi używać karty czy też atakować za pomocą fioletowych korytarzy - gdy będą pojawiać się blisko naszej postaci, wykonuj wtedy unik. Gdy atakuje bronią, wykonaj trzy razy unik w tym samym odstępie czasowym.

Potem naucz się walczyć jako Sciel i przejdź tylnym wyjściem przez posiadłość, aby odblokować nową drogę. Finalnie wyjdź z obozu tak samo, jak do niego wszedłeś.