Baldurs Gate 3 - poradnik. Misje główne, questy poboczne, wybory, decyzje, konsekwencje, towarzysze, romanse - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Poradnik BG3

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur, dwór, misie-bomby, list, Nestor, fajerwerki Felogyra

Mateusz Wróbel | 18.08.2023, 18:44
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur, dwór, misie-bomby, list, Nestor, fajerwerki Felogyra

Zbadaj zabawki - Baldurs Gate 3.

Po dotarciu do punktu szybkiej podróży Rivington zauważysz stajnię, a obok niej dom i Arfuro kłócącego się z uchodźcami. Pomów z mężczyzną, a okaże się, że coś ukrywa - wypytaj go o szczegóły lub zastrasz, a dowiesz się (o ile nie przegrasz rzutu kością - w innym przypadku będziesz musiał walczyć z jego strażnikami), że uchodźcy mogą mieć problem z zabawkami.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj zabawki: Arfur Gregorgio, dwór z zabawkami, list, pogróżki
resize icon

Wejdź do środka do pokoju na północnym wschodzie. Znajdziesz tam właz na prawo od biurka. Otwórz go wytrychem, a potem zejdź do piwnic. Jest tutaj masa pułapek, więc podróżuj jedną postacią i to najlepiej tą ze zwinnymi dłońmi, aby niektóre pułapki móc zlikwidować. Jeśli wybuchną, to nie znajdziesz arcyważnego listu w tej misji.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj zabawki: Arfur Gregorgio, dwór z zabawkami, list, pogróżki
resize icon

Jest to list z pogróżkami. Zauważysz go przy skrzyni, którą wcześniej musisz rozbroić, a następnie otworzyć wytrychem. Teraz wyjdź na zewnątrz i idź na wschód do stodoły od znacznika Rivington. Przed wejściem znajdziesz dziesiętnika Nestora - pomów z nim, przekonaj go do wejścia do środka, a potem podejdź do skrzyni z misiami.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur Gregorgio, dwór z zabawkami, list, pogróżki, Nestor
resize icon

Okaże się, że w środku są wybuchowe zabawki, które mają trafić w ręce uchodźców. Nie wchodź z nimi w interakcję, bo wybuchną. Pomów z Nestorem, a potem poszukaj Arfura, twórcę tychże dodatków. Okaże się, że znajduje się on w Smocznej Przeprawie - w zamtuzie Kraes Shoress naprzeciwko przytułku Fraygo.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur Gregorgio, dwór z zabawkami, list, pogróżki, Nestor
resize icon

Wejdź do środka i odbij w prawo na wschód, gdzie znajdziesz bliźnięta. Obok nich znajduje się Arfur. Podczas rozmowy z nim będzie on próbował Cię przekupić, lecz jeśli nie zgodzisz się, to dowiesz się, że był szantażowany. Użyj zastraszenia lub groźby zabicia go, a usłyszysz, że stoi za tym Wuj Felogyr. Otrzymasz też przepustkę, dzięki której dotrzesz do znacznika misji.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur, dwór, misie-bomby, list, Nestor, fajerwerki Felogyra
resize icon

Blisko nabrzeża wejdź do domu, gdzie sprzedawane są zabawki z bombami. W środku wybierz opcję z hasłem dot. Wuja Felogyra i przejdź przez metalowe drzwi z prawej strony, aby wejść na górę. Na piętrze, aby dostać się jeszcze wyżej, będziesz musiał albo użyć niewidzialności i zabrać klucz lub wybić strażniczkę i recepcjonistkę.

Baldurs Gate 3 - Zbadaj podejrzane zabawki: Arfur, dwór, misie-bomby, list, Nestor, fajerwerki Felogyra
resize icon

Na górze będziesz zmuszony wybić kilka osób, które zajmują się produkcją bomb. Po wybiciu oponentów zostanie Ci już tylko zakończenie questa.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: własne

Komentarze (39)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

Baldurs Gate 3 - ZADANIA POBOCZNE AKT 1

Baldurs Gate 3 - ZADANIA POBOCZNE AKT 3

Baldurs Gate 3 - WYDARZENIA W ŚWIECIE GRY

cropper