Project H niczym Silent Hill i Resident Evil. Mistrzowie horrorów z Polski mówią o lękach graczy
Krakowskie studio Bloober Team nie zwalnia tempa i po sukcesach swoich ostatnich produkcji wyrasta na jednego z najważniejszych graczy na rynku gier grozy.
Szef firmy, Piotr Babieno, podczas najnowszego wywiadu podzielił się niezwykle ambitnymi planami na przyszłość, celując w najwyższą możliwą półkę. Zespół z Polski uważa bowiem, że w branży wirtualnej rozrywki jest jeszcze sporo miejsca na trzecią gigantyczną markę horrorów, która mogłaby stanąć ramię w ramię z takimi absolutnymi legendami jak Resident Evil czy Silent Hill.
Droga do tego celu wiedzie przez tajemniczy na ten moment projekt rozwijany pod kodową nazwą "Project H". Za ten tytuł odpowiada ekipa, która dostarczyła graczom bardzo ciepło przyjęte Cronos: The New Dawn, jednak nowa gra ma być gigantycznym krokiem naprzód dla całego studia.
Twórcy obiecują, że choć produkcja zaoferuje zupełnie nowe, świeże doświadczenie, wciąż będzie w niej wyraźnie wyczuwalne charakterystyczne DNA, za które fani pokochali poprzednie produkcje krakowian. Obecnie gra jest jeszcze na etapie preprodukcji, więc na pierwsze oficjalne materiały będziemy musieli jeszcze trochę poczekać.
Prezes studia podzielił się również dość gorzką, ale bardzo prawdziwą refleksją na temat samej popularności gatunku. Zauważył on, że horrory - czy to w formie gier, książek, czy filmów - zawsze święcą największe triumfy dokładnie wtedy, gdy na świecie dzieje się coś złego.
Współczesne lęki przed zmianami klimatu, konfliktami zbrojnymi czy kryzysami gospodarczymi sprawiają, że ludzie chętniej sięgają po mroczne opowieści, by w bezpiecznym, wirtualnym środowisku przepracować swoje wewnętrzne obawy. To naturalny mechanizm, choć sam twórca przyznaje, że wolałby, aby świat był po prostu lepszym miejscem.
Droga krakowskiego zespołu od twórców Layers of Fear do studia, któremu Konami powierzyło odświeżenie kultowego Silent Hilla, to fantastyczny dowód na to, jak bardzo ci deweloperzy wsłuchują się w głosy graczy. Babieno przyznaje, że zespół bardzo poważnie traktuje każdą konstruktywną krytykę i uczy się na własnych błędach, by z każdym kolejnym projektem podnosić poprzeczkę.