PlayStation rezygnuje z PHYSINT i współpracy z Hideo Kojimą! Pierwsza gra PS6 trafi na Xboksa
Tego ruchu raczej nikt się nie spodziewał. PHYSINT miało być jednym z najważniejszych projektów PlayStation i pierwszą grą Hideo Kojimy przygotowywaną z myślą o „nowej generacji”. Teraz Sony niespodziewanie wycofało się ze współpracy, a sytuację natychmiast wykorzystał Microsoft.
Sony nigdy wprost nie powiedziało, że PHYSINT będzie pierwszą grą na PS6, jednak od początku projekt był przedstawiany jako produkcja przygotowywana dla kolejnej generacji PlayStation. Kojima miał ogromne plany i zamierzał stworzyć rozbudowaną grę akcji oraz szpiegowską, która dla wielu fanów miała być duchowym następcą Metal Gear Solid.
PlayStation Studios właśnie potwierdziło jednak zakończenie współpracy przy projekcie. Firma opublikowała następujące oświadczenie:
„Aktualizacja od PlayStation Studios: Po dokładnym rozważeniu sytuacji podjęliśmy trudną decyzję o wycofaniu się ze współpracy z KOJIMA PRODUCTIONS przy projekcie PHYSINT. Nadal darzymy wielkim podziwem wizję Hideo Kojimy dla tej gry.
Nasze relacje pozostają silne po trzech dekadach wiodącej w branży, wyznaczającej nowe standardy gatunkowe współpracy twórczej i liczymy na dalszą, bliską współpracę z Hideo Kojimą oraz jego wielokrotnie nagradzanym, niezależnym studiem w przyszłości”.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
To jednak nie koniec PHYSINT. Kojima Productions błyskawicznie potwierdziło, że projekt będzie dalej rozwijany, a miejsce PlayStation zajmuje Xbox. Tym samym gra, która jeszcze niedawno była kojarzona z przyszłością konsol Sony, oficjalnie zmierza na sprzęt Microsoftu.
„Dzisiaj z radością potwierdzamy, że nasza podróż z PHYSINT będzie kontynuowana z Ashą i zespołem XBOX.
XBOX rozumie i podziela naszą odważną wizję twórczą, a ten krok rozszerza naszą współpracę z XBOX poza OD. Kontynuując prace nad PHYSINT, pozostajemy wierni naszemu celowi, jakim jest ponowne zdefiniowanie gatunku akcji szpiegowskiej dla graczy z całego świata”.
Today, we are excited to confirm that our journey with PHYSINT continues with Asha and the team at XBOX.
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 10, 2026
XBOX understands and shares our bold creative vision, and this expands our relationship with XBOX beyond OD. As we move forward with the development of PHYSINT, we remain… pic.twitter.com/DBek1oqf7R
Hideo Kojima potwierdził przy tym bardzo ważny szczegół – to PlayStation Studios zrezygnowało z PHYSINT, a nie Kojima Productions wycofało się ze współpracy. Japończyk ujawnił, że w połowie czerwca jego studio niespodziewanie otrzymało informację o anulowaniu projektu przez Sony. Twórca nie zamierzał jednak porzucać gry i przez ostatnie trzy miesiące intensywnie szukał nowego partnera. Po szeregu rozmów i negocjacji wybór padł na Microsoft, który według Kojimy podziela wizję studia. PHYSINT pozostaje więc w produkcji, a Kojima Productions razem z Xboksem zamierza dalej rozwijać ambitną grę akcji i szpiegowską.
„Jak potwierdziliśmy wcześniej za pośrednictwem naszych oficjalnych kanałów, w połowie czerwca tego roku niespodziewanie otrzymaliśmy informację od PlayStation Studios, że projekt PHYSINT zostanie anulowany. PHYSINT jest niezwykle ważnym projektem zarówno dla mnie osobiście, jak i dla KOJIMA PRODUCTIONS.
Zdeterminowani, by utrzymać ten projekt przy życiu, przez ostatnie trzy miesiące niestrudzenie poszukiwaliśmy nowego partnera. W trakcie konsultacji i negocjacji z przedstawicielami wielu różnych środowisk znaleźliśmy w XBOX partnera, z którym dzielimy wspólną wizję przyszłości, dlatego zdecydowaliśmy się ponownie połączyć siły.
Możecie być pewni, że prace nad PHYSINT, naszym tytułem akcji i szpiegowskim, który ma na nowo zdefiniować ten gatunek, cały czas trwają i będą kontynuowane.”
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Dla szefowej Xboksa to wielki moment:
„PHYSINT i OD! Z dumą tworzę oba z @HIDEO_KOJIMA_EN w Japonii. Wielki moment dla XBOX.”
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
W tej sytuacji dwie najbliższe gry Hideo Kojimy trafią na Xboksy:
Hideo Kojima’s next two projects will now be made in partnership with Xbox.
— The Game Awards (@thegameawards) September 10, 2026
O.D. And now PHYSINT. pic.twitter.com/pLZO28XXJh
Warto zwrócić uwagę, że współpraca Xboksa z Kojimą to większy projekt... podobnie jak wcześniej z PlayStation. Teraz Microsoft ma tworzyć filmy i seriale z Japończykiem:
— Timdog (@XBOXTIMDOG) September 10, 2026
To gigantyczny zwrot w historii projektu. PHYSINT miało być jednym z symboli następnej generacji PlayStation, a ostatecznie współpraca Kojimy z Microsoftem wykroczy daleko poza OD. Teraz pozostaje najważniejsze pytanie: co dokładnie wydarzyło się za kulisami, że Sony zrezygnowało z tak głośnej produkcji?
Gracze śmieją się, że problemem były płyty:
— Chris (@ChrisMack_) September 10, 2026
Dla przypomnienia, tak PlayStation zapowiedziało grę: