GTA 6 bez dwóch kontrowersyjnych rozwiązań na start?! Take-Two uspokaja graczy przed premierą
W czasach, gdy kolejne firmy coraz chętniej wykorzystują generatywną sztuczną inteligencję i szukają nowych sposobów na zarabianie już od dnia premiery, Rockstar Games obrało inną drogę. GTA 6 ma zadebiutować bez mikropłatności, a podczas tworzenia gry nie korzystano z generatywnego AI. Nie oznacza to oczywiście, że rozwiązania znane z GTA Online nigdy nie pojawią się w nowej odsłonie, ale przynajmniej początkowo produkcja ma być od nich wolna.
Strauss Zelnick potwierdził, że generatywna sztuczna inteligencja miała „zerowy udział” w powstawaniu GTA 6. Dyrektor generalny Take-Two podkreślił tym samym ogrom pracy wykonanej bezpośrednio przez deweloperów. Rockstar przygotowało podobno ponad 600 tys. animacji, co dobrze pokazuje skalę projektu oraz wysiłek włożony w stworzenie możliwie wiarygodnego świata. Trudno byłoby więc sprowadzić tę produkcję do technologicznych skrótów i automatycznie generowanej zawartości.
Brak mikropłatności dotyczy jednak premiery, dlatego gracze powinni zachować umiarkowany optymizm. Karty Shark Cards przyniosły GTA Online gigantyczne pieniądze, więc trudno oczekiwać, aby Take-Two całkowicie zrezygnowało z podobnego modelu po uruchomieniu sieciowego trybu GTA 6. Na początku najważniejsza będzie jednak podstawowa gra i przygotowana przez Rockstar kampania. Dopiero później przekonamy się, jak agresywnie wydawca podejdzie do monetyzacji nowego GTA Online.
GTA VI won’t use generative AI or microtransactions at launch.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) August 28, 2026
Take-Two CEO Strauss Zelnick said generative AI had “zero involvement” in GTA 6’s development.
Rockstar has created more than 600,000 animations, with massive work done by the devs
Seen how successful GTA Online’s… pic.twitter.com/HjFOzKrGIs