REALIZM na nowym poziomie! GTA 6 zapewni zupełnie nowy system

Gry
1165V
GTA 6 Lucia idzie na zakupy
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:45
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Kradzież samochodów od niemal 30 lat jest jednym z fundamentów Grand Theft Auto. W poprzednich odsłonach wystarczyło podejść do wybranego pojazdu, nacisnąć przycisk i po chwili ruszyć przed siebie. GTA 6 znacząco rozbuduje ten element – Rockstar przygotował różne poziomy zabezpieczeń samochodów, specjalne narzędzia do ich kradzieży, system lokalizatorów, a nawet możliwość sprzedaży zdobytych wozów.

Największą zmianą będzie odejście od zasady, według której praktycznie każdy zaparkowany samochód można ukraść w identyczny sposób. Starsze i tańsze pojazdy nadal mają być stosunkowo łatwym celem – przykładowo wykorzystamy prosty wytrych typu slim jim. Droższe maszyny otrzymają jednak bardziej zaawansowane zabezpieczenia i ich przejęcie będzie wymagało odpowiedniego przygotowania.

Dalsza część tekstu pod wideo

Rob Nelson, współszef Rockstar North, wyjaśnił, dlaczego studio zdecydowało się przebudować jeden z najbardziej podstawowych elementów serii:

„Wprowadziliśmy kilka poziomów zróżnicowania pojazdów. Wcześniej można było po prostu nacisnąć trójkąt, automatycznie uruchomić dowolny samochód, ukraść go i odjechać. Uznaliśmy, że traciliśmy w ten sposób wiele potencjalnych możliwości związanych z rozgrywką, rozwojem oraz decyzjami podejmowanymi przez graczy. Dzięki temu każdy pojazd zyskuje większe znaczenie i trzeba zwracać większą uwagę na to, co robimy”.

W GTA 6 pojawi się także skaner WAINK, za pomocą którego sprawdzimy interesujący nas samochód. Urządzenie pokaże między innymi jego wartość oraz zastosowane zabezpieczenia. Nowoczesne pojazdy mogą wykorzystywać elektroniczne kluczyki, więc do otwarcia niektórych modeli potrzebny będzie specjalny sprzęt pozwalający sklonować cyfrowy klucz. Co ważne, nie wszystkie narzędzia otrzymamy od początku – część możliwości zostanie odblokowana wraz z postępami w historii.

Samo dostanie się do samochodu również nie musi oznaczać sukcesu. Niektóre pojazdy będą wyposażone w lokalizatory, a najbardziej zaawansowane wersje systemu mogą przekazać policji nasze położenie, jeśli będziemy poruszać się zbyt wolno. W takiej sytuacji trzeba będzie mocniej wcisnąć gaz albo szybko pozbyć się problematycznego samochodu.

Kradzione auta nie będą służyć wyłącznie do szybkiej ucieczki. Rockstar ponownie wykorzystuje pomysły znane z Red Dead Redemption 2 i pozwoli odwiedzać paserów, którzy kupią zdobyte pojazdy. Stan samochodu i jego wartość mogą więc mieć znaczenie, jeśli naszym celem będzie zarobek. Skaner WAINK pokaże również, ile będzie kosztować zarejestrowanie skradzionego samochodu jako własnego. Jason i Lucia będą mogli posiadać po kilka osobistych pojazdów, o ile wystarczy nam pieniędzy oraz miejsca w garażu.

Nowy system może również całkowicie zmienić przebieg ucieczek. Po napadzie nie zawsze wystarczy dobiec do pierwszego zaparkowanego supersamochodu i natychmiast odjechać. Niektórych drzwi po prostu nie otworzymy bez odpowiedniego sprzętu, więc czasami konieczna będzie dalsza ucieczka pieszo, znalezienie łatwiejszego celu albo błyskawiczna zmiana środka transportu.

Sytuację dodatkowo utrudni samo Vice City i pozostałe części Leonidy. Nelson potwierdził, że Rockstar zmienił skalę ulic:

„Ulice w tej grze są węższe i bardziej realistyczne pod względem skali. W połączeniu z dużym natężeniem ruchu sprawia to, że prowadzenie samochodu jest nieco trudniejsze i wymaga trochę większych umiejętności”.

Wszystko wpisuje się w znacznie większą zmianę filozofii GTA 6. Rockstar chce rozbudować nawet najbardziej podstawowe czynności o dodatkowe warstwy i decyzje. Samochód może być łatwy lub trudny do przejęcia, posiadać elektroniczne zabezpieczenia i lokalizator, mieć określoną wartość, a następnie zostać sprzedany lub zarejestrowany jako własny pojazd.

Co ciekawe, podobne założenia mogą mieć znaczenie podczas większych napadów. Odpowiednie wyposażenie może otwierać dodatkowe możliwości podczas włamań do sklepów, banków czy zabezpieczonych pomieszczeń. Rockstar nie potwierdził jednak jeszcze dokładnie, jak daleko pójdzie ten system, więc na konkrety dotyczące wykorzystania specjalistycznych narzędzi w misjach musimy zaczekać.

GTA 6 nie zamierza więc rezygnować z kradzieży samochodów – wręcz przeciwnie, Rockstar chce w końcu uczynić z niej pełnoprawną mechanikę. Po niemal trzech dekadach wciskanie jednego przycisku nie zawsze wystarczy, a nawet zwykłe zdobycie nowego auta może zamienić się w małe wyzwanie.

Poznajcie więcej informacji o GTA 6:

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: IGN

Komentarze (18)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper