3 dni do oficjalnego gameplayu z GTA 6, a teraz poznaliśmy lawinę szczegółów

Gry
4100V
GTA 6
Michał Porębski | Dzisiaj, 05:46
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Ostatni weekend przyniósł bezprecedensową falę nieoficjalnych materiałów z Grand Theft Auto VI, która ujawniła dziesiątki konkretnych mechanik rozgrywki oraz elementów świata przedstawionego.

Analiza najnowszych klipów dowodzi, że sprawca wycieków ma dostęp do obszernego, niemal pełnego fragmentu gry - w materiałach widać m.in. postępy w zadaniach fabularnych, odmienne fryzury i zarost Jasona, jego kryjówkę w rejonie Key Lento oraz bezpośrednie cele misji powiązane z Lucią.

Dalsza część tekstu pod wideo

W opublikowanych nagraniach szczególną uwagę zwraca ogromna skala i szczegółowość wirtualnego świata. Lot samolotem kaskaderskim nad nocnym Vice City ujawnił potężną metropolię o niespotykanej dotąd gęstości ruchu ulicznego, z widocznym w oddali portem lotniczym oraz pasmem górskim Mount Kalaga.

Twórcy przenieśli także znane z Red Dead Redemption 2 systemy fauny - na mapie pojawiają się dedykowane łowiska konkretnych gatunków ryb, a w ekwipunku bohatera obok latarki znalazło się stałe miejsce na wędkę i lornetkę.

Wycieki przyniosły również potwierdzenie powrotu wielu dojrzałych i wyczekiwanych mechanik. W grze obecny jest system rozczłonkowywania ciał przy potrąceniach przez ciężkie pojazdy, fizyka dymu wolumetrycznego wydobywającego się z papierosów czy uszkodzonych aut, a także powrót minigier towarzyskich, takich jak bilard. W zamkniętych lokacjach, m.in. w dopracowanym klubie nocnym w Port Gellhorn, zadbano o zaawansowaną fizykę postaci, unikalne zachowania tła oraz filmową kamerę reagującą na bezczynność gracza.

Sporo nowości pojawiło się także w kwestii napadów i walki. Obrabianie sklepów oraz stacji benzynowych w regionie Grassrivers wiąże się z limitem gotówki noszonej przy sobie oraz ręcznym zbieraniem banknotów.

W kwestii mechaniki poruszania się i interakcji z pojazdami przecieki ujawniły znacznie większą elastyczność niż w poprzedniej odsłonie. Gracze będą mogli m.in. ręcznie otwierać przednią maskę samochodu, a także korzystać z pełnego koła wyboru broni bezpośrednio zza kierownicy.

Zaprezentowano również dynamiczne pościgi z udziałem policyjnych radiowozów Buffalo STX i ciężarówek, z urozmaiceniem w postaci efektownych kamer spowolnionego tempa podczas potężnych kraks drogowych. Co ciekawe, niektóre skradzione pojazdy, takie jak sportowe hipersamochody czy radiowozy, posiadają wbudowane nadajniki GPS, które natychmiast alarmują służby, wymuszając szybką ucieczkę lub zmianę środka transportu na pozbawioną lokalizatora starą furgonetkę.

Materiały rzucają też nowe światło na interakcje społeczne i systemy przetrwania. Na stacjach benzynowych widoczne są opcje szybkiej naprawy i tankowania bez konieczności opuszczania auta, a w sklepach obok pączków można kupić papierosy oznaczone ikoną przypominającą tryb Dead Eye.

Zadbano również o prozaiczne czynności życiowe - w jednej ze scen Jason korzysta z toalety w przydrożnym barze i ucina sobie pogawędkę z miejscowym bezdomnym. Tego typu scenki rodzajowe, połączone z zaawansowaną fizyką włosów u wszystkich przechodniów oraz wszechobecnym, charakterystycznym dla serii czarnym humorem na przydrożnych bilbordach, pokazują bezprecedensowy poziom przywiązania do detali.

Postacie niezależne wykazują znacznie większą wolę walki o swoje mienie, a na drogach stosują kierunkowskazy przy wyprzedzaniu. Całość dopełnia bogata oprawa dźwiękowa z imponującą listą stacji radiowych (m.in. V-Rock, Emotion 98.3 czy Symphony FM) oraz licencjonowanych utworów artystów takich jak Jamiroquai, Tommy Richman czy Bad Company.

Przypomnijmy, że już 27 sierpnia rozpocznie się pokaz GTA 6 na Netflixie, a potem YouTubie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Reddit

Komentarze (81)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper