To nie są zwolnienia. To jest RZEŹ. Zespół Bethesdy stracił wszystkich liderów
Szefowa Xboksa rozpoczęła reset, ale trudno powiedzieć, kto ostatecznie będzie tworzył gry w studiach Microsoftu.
Microsoft od kilku dni przeprowadza kolejne zwolnienia w strukturach Xboksa, ale najnowsze informacje pokazują, że nie chodzi już wyłącznie o redukcję etatów. Według Stephena Totilo z Game File zmiany sięgnęły samego szczytu ZeniMax Online Studios. Ze studiem żegnają się osoby, które przez lata odpowiadały za rozwój The Elder Scrolls Online.
Jak ujawnił Totilo, z firmy odejdą między innymi szef studia Joe Burba, producent wykonawcza The Elder Scrolls Online Susan Kath, dyrektor gry Rich Lambert oraz dyrektorka produkcji Ala Diaz. To właśnie oni przez lata kierowali jednym z najważniejszych zespołów należących do Bethesdy. Twórcy nie znikają natychmiast - przez najbliższe miesiące mają przekazać obowiązki nowemu kierownictwu, które będzie tworzone z dotychczasowych pracowników studia.
Zmiany są jednak znacznie większe. Z dokumentów, do których dotarł Game File, wynika, że tylko w stanie Maryland zlikwidowano 379 stanowisk związanych z ZeniMax i Bethesdy, z czego ponad 200 etatów dotyczyło ZeniMax Online Studios. Lista obejmuje nie tylko deweloperów, ale również najwyższe stanowiska kierownicze. Z firmy znikają między innymi Studio Head, Studio Game Director, Studio Operations Director, Studio Audio Director, VP Global Sales & Business Development czy Studio Art Manager. Zwolnienia objęły także producentów, animatorów, specjalistów obsługi społeczności oraz ponad 60 doświadczonych testerów QA.
Mimo tak ogromnych zmian Microsoft zapewnia, że The Elder Scrolls Online będzie nadal rozwijane. Stery studia przejmą Josh Henderson oraz Nick Giacomini, a odchodzący liderzy podkreślili w wiadomości do pracowników, że wierzą w dalszy rozwój produkcji. Twórcy przypomnieli również, że zespół pracuje już nad Update 51 i kolejnymi aktualizacjami.
Trudno jednak nie odnieść wrażenia, że Xbox przeprowadza dziś jeden z największych resetów w swojej historii. Po zamknięciu Arkane Austin, wcześniejszych zmianach w Tango Gameworks, redukcjach w id Software i kolejnych cięciach w studiach Bethesdy przyszłość wielu zespołów Microsoftu pozostaje wielką niewiadomą. Tym razem nie mówimy już wyłącznie o zwolnieniach – z Xboxa odchodzą ludzie, którzy przez lata budowali najważniejsze marki należące do ZeniMax.