"Ubisoft właśnie zabił serię Far Cry". Szczegóły FC7 ROZWŚCIECZYŁY graczy
Nadchodząca odsłona kultowej serii strzelanek od Ubisoftu może okazać się najbardziej kontrowersyjną częścią w historii marki. Do sieci wyciekły właśnie nowe, niezwykle szczegółowe informacje na temat mechaniki Far Cry 7, które wywołały gigantyczne poruszenie wśród społeczności.
Zamiast tradycyjnej, swobodnej eksploracji otwartego świata, gra ma zaoferować wymagający survivalowy model rozgrywki oparty na schemacie tzw. extraction shootera. Gracze będą musieli gromadzić surowce i uciekać z mapy, co zdaniem wielu wieloletnich fanów oznacza ostateczne uśmiercenie tożsamości tej serii.
Największą falę krytyki wywołała informacja o wprowadzeniu obowiązkowego trybu wieloosobowego, w którym gracze będą walczyć nie tylko z komputerowymi przeciwnikami, ale również między sobą. Przymusowa rywalizacja z innymi użytkownikami w formule sieciowej to kompletne zaprzeczenie dotychczasowego charakteru cyklu, który od zawsze kojarzył się z nieskrępowaną zabawą jednoosobową.
Dodatkowo w mechanice ma pojawić się nielubiany system niszczenia się broni oraz narzucony z góry limit czasu na ukończenie kampanii, wynoszący maksymalnie 72 godziny, w trakcie których naszym zadaniem będzie uratowanie sześciu członków rodziny z rąk ugrupowania zwanego Synami Prawdy.
FC7
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 6, 2026
- High-stakes PvEVP scavenge and extract survival loop
- Sons of Truth
- Still Includes the Time limit as shared a while ago up to 72 hours since i last checked
- Rescue up to 6 Family Members
- Safehouse
- Weapon Durability
- Grizzly Bears, wolves, Foxes, Deers
W kuluarach krążą spekulacje, że tryb fabularny oraz sieciowa ewakuacja mogą ostatecznie otrzymać dwie zupełnie osobne mapy, co dałoby samotnikom cień nadziei na klasyczną rozgrywkę. Jednak branżowi informatorzy tonują nastroje, przypominając o zakulisowych doniesieniach, według których proces produkcji gry boryka się z ogromnymi problemami technologicznymi i organizacyjnymi.
W obecnej sytuacji istnieje ogromne prawdopodobieństwo, że Ubisoft z braku czasu zdecyduje się na drastyczne cięcia zawartości lub połączy oba te formaty w jeden, chaotyczny projekt.