GTA 6 w 60 FPS na PS5 i Xboksie!? 2 tryby graficzne potwierdzone w podcaście Rock i Borys

Gry
4141V
gta 6
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:12
PS5 XSX|S

Na tę wiadomość gracze czekali od pierwszego zwiastuna GTA 6. Wielu fanów zastanawiało się, czy Rockstar Games zdoła zapewnić 60 klatek na sekundę na obecnej generacji konsol. Skala świata, next-genowa oprawa i rozbudowany ray tracing sprawiały, że część społeczności była przekonana, iż twórcy będą musieli postawić wyłącznie na 30 FPS.

W ostatnich dniach pojawiły się nawet przecieki sugerujące, że 60 FPS będzie zarezerwowane tylko do PS5 Pro. Teraz jednak otrzymaliśmy znacznie bardziej optymistyczne informacje.

Dalsza część tekstu pod wideo

Borys Nieśpielak podczas programu Rock i Borys potwierdził, że według jego ustaleń GTA 6 otrzyma dwa tryby graficzne na konsolach. Gracze korzystający z PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X mają otrzymać możliwość wyboru pomiędzy trybem jakości i wydajności, a ten drugi zaoferuje rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę.

Sytuacja ma wyglądać inaczej na Xbox Series S. Według przekazanych informacji słabsza konsola Microsoftu otrzyma wyłącznie jeden tryb działania, oferujący zabawę w 30 FPS. Nie powinno to jednak szczególnie dziwić, ponieważ już od wielu miesięcy deweloperzy podkreślają, że właśnie Xbox Series S jest największym wyzwaniem przy tworzeniu najbardziej zaawansowanych technologicznie produkcji.

I ostatecznie z tych informacji, które otrzymałem, mają być dwa tryby graficzne.  30 i 60 FPS-ów na PlayStation 5 i Xbox Series X. Na Series S na razie 30 FPS-ów, ale to jak dostałem informację, walczą tam i to z ludźmi z z jakąś dużą ekipą z Microsoftu, więc może coś będzie więcej.

Borys wspomina, że nadal może pojawić się taka sytuacja, że na premierę będzie tylko jeden tryb (30 klatek), a kolejny trafi do graczy w łatce, ale prace trwają:

Dlaczego Rockstar jeszcze nie podał jakie będą tryby? Bo wydaje się to dość taka bardzo oczekiwana informacja. To znaczy wiem, że dużo osób lekceważy to czy to będzie 30, 60, ale po pierwsze Rockstar zawsze wydawał gry w 30 klatkach na premierę. Po drugie Red Dead Redemption do tej pory na konsolach jest w 30 klatkach. No i z tego co się dowiedziałem, oni jeszcze nie mają 100% pewności, czy tryb 60 fps-ów pojawi się na premierę. Znaczy jest taka opcja, że na przykład pojawi się w którejś tam łatce.

Pracują, ale tak jak dostałem informację, najprawdopodobniej będzie na premierę, ale jeszcze to jest takie, wiesz, no tam jest straszny crunch. Straszny crunch.

Jeśli informacje przekazane przez Borysa Nieśpielaka się potwierdzą, będzie to jedna z najlepszych wiadomości dla graczy oczekujących na premierę GTA 6. 60 FPS na PS5 i Xbox Series X mogłoby znacząco poprawić komfort rozgrywki i pokazać, że Rockstar Games ponownie wycisnęło maksimum z obecnej generacji konsol. Na oficjalne potwierdzenie tych informacji wciąż jednak musimy zaczekać.

Źródło: YouTube.com

Komentarze (110)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper