GTA 6 zaliczyło downgrade? Gracze próbują udowodnić pogorszenie grafiki na nowych materiałach
Świat ekscytują się GTA 6, ale pojawiły się osoby, które na siłę chcą udowodnić prostą tezę: Rockstar Games oszukało graczy i Grand Theft Auto 6 zaliczyło ostry downgrade.
Dyskusja rozpoczęła się po publikacji 63 nowych screenów z gry. Część graczy zaczęła zestawiać je z ujęciami z wcześniejszych zwiastunów, wskazując między innymi na wygląd domu Jasona, roślinność, tekstury czy nawet brodę głównego bohatera. Według niektórych nowe materiały prezentują się gorzej niż wcześniejsze pokazy i mają świadczyć o obniżeniu jakości grafiki.
Pozostali gracze bardzo szybko odpowiedzieli na te zarzuty. Zwracają uwagę, że porównywane ujęcia przedstawiają zupełnie inne pory dnia, różne warunki oświetleniowe, odmienne kąty kamery, a nawet inne ustawienia postaci. To wszystko ma ogromny wpływ na wygląd sceny. Jako przykład podawane są również inne gry, takie jak Cyberpunk 2077, gdzie zmiana położenia słońca potrafi całkowicie odmienić wygląd budynków, roślinności czy kolorystykę otoczenia.
I have to admit, I’m starting to get a bit worried about the actual graphics in GTA 6… 😟
— Zap Actu GTA6 (@zapactugta6) June 24, 2026
Comparing last year’s trailer to a recent screenshot, while the lighting is different, let’s be honest: the shadows, the colors, etc., look significantly worse. Some of the foliage even… pic.twitter.com/4bVFdwjbLM
Pojawiły się także komentarze dotyczące włosów i zarostu Jasona. Niektórzy twierdzą, że bohater wygląda gorzej niż na wcześniejszych materiałach, jednak wielu użytkowników przypomina, że jest to naturalny efekt działania systemów LOD. W grach postacie i detale zmieniają poziom szczegółowości wraz z odległością od kamery, dzięki czemu produkcja zachowuje odpowiednią wydajność.
ESPERO ESTAR LOCO ‼️⁉️
— NewsWireGames 🌴 (@gtawikiinfo) June 24, 2026
No sé si soy yo o veo un ligero downgrade en las texturas, y sobretodo el pelo de los personajes.
Tanto los bordes de sierra que se ven en otras imágenes como los reflejos no me parecen los mismos que los de los trailers. Con esto no busco hate. pic.twitter.com/PSqJu7d79r
Część społeczności uważa, że cała dyskusja jest mocno przesadzona. Wiele wskazuje na to, że Rockstar po prostu prezentuje materiały bez sztucznego upiększania, pokazując sceny generowane bezpośrednio przez silnik gry. Różnice wynikają z normalnego procesu produkcji, zmian w oświetleniu czy ustawieniach renderowania, a nie z celowego pogorszenia grafiki.
The GTA 6 graphics have been downgraded so much look#gta6 #GTAVI pic.twitter.com/KU9Qehr5dw
— GTA6 Insider Hub (@ShaarifRehan334) June 24, 2026
Na ten moment trudno znaleźć jakiekolwiek konkretne dowody potwierdzające duży downgrade GTA 6. Wręcz przeciwnie - wielu graczy podkreśla, że najnowsze screeny prezentują jeszcze wyższy poziom szczegółowości niż materiały z pierwszego zwiastuna. Ostateczną odpowiedź poznamy dopiero 19 listopada, ale obecnie wygląda na to, że internet po raz kolejny próbuje znaleźć problem tam, gdzie prawdopodobnie go nie ma.
Is it just me, or does Jason’s house look… different? 🏠🤔
— Zap Actu GTA6 (@zapactugta6) June 24, 2026
Comparing the latest footage to Trailer 2, the ground vegetation feels completely reworked—or maybe it’s just a lighting trick? I’m leaning towards a subtle graphical shift, but I need other eyes on this.
What are you… pic.twitter.com/v1PnS98ORc