Senua z MASĄ konkretów! Twórcy zdradzają najważniejsze szczegóły gry

Gry
1126V
Senua
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:31
PS5 XSX|S PC

Wielka niespodzianka Microsoftu to bez wątpienia Senua. Dlaczego ta gra nie nazywa się Hellblade 3? Twórcy zdradzili całą masę konkretów o produkcji.

Jedną z największych niespodzianek Xbox Games Showcase okazała się bez wątpienia Senua. Ninja Theory nie tylko zaprezentowało pierwszy zwiastun z rozgrywką, ale po pokazie ujawniło także mnóstwo nowych informacji. Okazuje się, że nie jest to po prostu Hellblade 3, a zupełnie nowy rozdział dla marki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Pierwszą i najważniejszą informacją jest fakt, że Senua nie nazywa się Hellblade III celowo. Szef studia Dom Matthews podkreślił, że nowa produkcja ma reprezentować świeże podejście do serii. Twórcy nie porzucają elementów, które pokochali gracze, ale rozbudowują je o rozwiązania charakterystyczne dla dużych gier action-adventure.

Ninja Theory wprost przyznaje, że wsłuchało się w opinie społeczności. Wielu graczy zachwycało się historią, atmosferą i oprawą Hellblade II, ale jednocześnie oczekiwało większej swobody oraz bardziej rozbudowanego gameplayu. Senua ma być odpowiedzią na te oczekiwania.

Twórcy określają nową produkcję jako pełnoprawną grę akcji z elementami przygodowymi. Otrzymamy znacznie więcej walki, eksploracji i zagadek. Studio podkreśla, że rozgrywka została podzielona niemal po równo pomiędzy starcia, przemierzanie świata oraz rozwiązywanie łamigłówek. Nie będzie to jednak typowa gra nastawiona wyłącznie na walkę.

Walka w grach z serii Hellblade zawsze miała w sobie coś instynktownego i namacalnego. Daje poczucie prawdziwej wagi, a my to wszystko zachowujemy – ale jednocześnie rozbudowujemy. Kluczowym hasłem dla nas jest „wybór taktyczny”. Jako gracz możesz więc przystąpić do walki i masz różne opcje co do tego, jak do niej podejść, jak w nią wkroczyć, a nawet czy w ogóle chcesz zmierzyć się z tymi przeciwnikami. Nawet w dzisiejszym zwiastunie widać, jak Senua decyduje się podkraść się do wrogów, aby nie zaalarmować pozostałych, zamiast rzucać się na oślep do walki – co również można wybrać. To właśnie tego rodzaju wybory sprawiają nam radość i mamy nadzieję, że gracze będą się nimi dobrze bawić.

W praktyce oznacza to, że Senua walczy teraz z wieloma przeciwnikami jednocześnie, wykorzystuje przestrzeń w pionie oraz elementy otoczenia, które może wykorzystać na swoją korzyść. Senua ma znacznie szerszy i głębszy zestaw umiejętności bojowych, w tym wiele specjalnych zdolności Focus, które może wykorzystać podczas przemieszczania się i w walce. W zwiastunie widać też o wiele więcej fajnych broni: długi topór, krótki topór, walka dwoma broniami jednocześnie oraz możliwość rzucania bronią. Chodzi o to, aby uwolnić walkę Senui, tak aby gracze mogli naprawdę wyrazić siebie w znacznie większym stopniu dzięki dostępnym opcjom.

Największe zmiany dotyczą systemu pojedynków. Senua może teraz walczyć z wieloma przeciwnikami jednocześnie, korzystać z pionowych elementów otoczenia, atakować z ukrycia i wykorzystywać środowisko na swoją korzyść. Pojawiły się także nowe rodzaje broni, w tym krótkie i długie topory, możliwość walki dwoma rodzajami uzbrojenia jednocześnie oraz rzucanie bronią na dystans.

Twórcy wprowadzają także system „taktycznych wyborów”. Gracze sami zdecydują, czy chcą eliminować przeciwników po cichu, unikać walki, czy też rzucać się w sam środek starcia. Senua otrzyma również specjalne zdolności Focus, które będzie można wykorzystywać zarówno podczas eksploracji, rozwiązywania zagadek, jak i w trakcie walki. Jedna z nich pozwala nawet dosłownie rozrywać rzeczywistość i zmieniać otaczający świat.

W zwiastunie zobaczyliśmy także pierwsze fragmenty walk z bossami. Ninja Theory zapowiada, że tym razem starcia z potężnymi przeciwnikami będą znacznie większe, bardziej widowiskowe i odegrają ważną rolę w całej przygodzie.

Dużą zmianą będzie również eksploracja. Mapa ma być około dwa razy większa niż w Hellblade II i została zaprojektowana jako sieć połączonych ze sobą lokacji. Twórcy podkreślają jednak, że nie jest to otwarty świat. Historia pozostanie liniowa, ale gracze otrzymają możliwość wracania do odwiedzonych wcześniej miejsc, odkrywania sekretów oraz odblokowywania nowych ścieżek dzięki zdobywanym zdolnościom.

Senua będzie poruszać się znacznie swobodniej niż wcześniej. Pojawi się więcej wspinaczki, skoków, pokonywania przeszkód i pionowych lokacji. Gracze będą mogli eksplorować świat zarówno w spokojnym tempie, jak i szybko przemieszczać się pomiędzy kolejnymi celami.

Ninja Theory zdradziło również pierwsze szczegóły fabuły. Akcja gry rozgrywa się po wydarzeniach z Hellblade i Hellblade II. Senua trafia do czyśćca będącego wizją jej rodzinnej ojczyzny. Bohaterka znajduje się pomiędzy życiem a śmiercią i próbuje dotrzeć do zaświatów, by ponownie spotkać osoby, które utraciła. Twórcy podkreślają jednak, że nowa historia będzie zrozumiała także dla osób, które nigdy wcześniej nie miały kontaktu z serią.

Senua Xbox
resize icon

Ważnym motywem opowieści ma być tajemnicza złota energia widoczna na zwiastunie. Według deweloperów symbolizuje ona piękną, ale jednocześnie niezwykle niebezpieczną siłę zdolną zniszczyć wszystko, w co wierzy Senua.

Produkcja powstaje wyjątkowo szybko. Hellblade II zadebiutowało w maju 2024 roku, a już kilka miesięcy później cały zespół rozpoczął prace nad Senuą. Studio zrezygnowało nawet z dalszego rozwijania Project Mara, by wszystkie 85 osób mogły skupić się na jednym projekcie.

Premiera Senua została zaplanowana na 2027 rok. Gra trafi na Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Steam oraz do Xbox Game Pass. 

Źródło: Xbox

Komentarze (33)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper