God of War: Laufey ma pobić rekord bossów w serii. Bohaterka zmierzy się z bogami z wielu mitologii

Gry
1497V
God of War Laufey
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:28
PS5

Po pokazie God of War: Laufey gracze zaczęli analizować każdy fragment zwiastuna i materiałów udostępnionych przez Sony. Coraz więcej wskazuje na to, że nowa produkcja Santa Monica Studio może zaoferować największą liczbę boskich przeciwników w historii całej serii. Tym razem Faye nie będzie walczyć wyłącznie z bogami jednej mitologii.

Akcja gry rozgrywa się w tajemniczym wymiarze zwanym Everywhen - zaświatach bogów, gdzie spotykają się istoty z różnych wierzeń i kultur. Sony potwierdziło już, że jest to miejsce, w którym „bogowie z różnych mitologii rywalizują o władzę”, co otwiera przed twórcami niemal nieograniczone możliwości projektowania przeciwników i bossów.

Dalsza część tekstu pod wideo

W dotychczas opublikowanych materiałach pokazano między innymi egipską boginię wojny Sekhmet oraz tybetańskiego boga Begtse. Obie postacie mają odegrać istotną rolę w historii i najprawdopodobniej staną na drodze Faye podczas jej podróży przez zaświaty. To już samo w sobie stanowi ogromną zmianę względem poprzednich odsłon, które skupiały się głównie na jednym panteonie naraz.

Seria God of War od początku opierała się na starciach z potężnymi bóstwami. W greckiej sadze Kratos eliminował kolejnych mieszkańców Olimpu, takich jak Ares, Posejdon, Hades czy Zeus. Z kolei w nordyckiej erze gracze mierzyli się między innymi z Baldurem, Heimdallem, Thorem i Odynem. Tym razem Santa Monica Studio wydaje się jednak celować w jeszcze większą skalę.

Według informacji przekazanych przez PlayStation bohaterka spotka „fantastyczną obsadę bogów i stworzeń z różnych mitologii”, co sugeruje, że Sekhmet i Begtse są jedynie początkiem znacznie większej listy przeciwników. Gracze na reddicie już spekulują na temat pojawienia się kolejnych postaci inspirowanych wierzeniami egipskimi, celtyckimi, japońskimi czy mezopotamskimi.

Równie interesująco zapowiada się sam system walki. Faye ma korzystać z niezwykle dynamicznego stylu walki opartego na magii, szybkich kombinacjach i atakach powietrznych. Twórcy otwarcie mówią o połączeniu brutalności klasycznych odsłon z bardziej nowoczesnym stylem znanym z nordyckiej sagi. Dzięki temu pojedynki z bogami mogą być jeszcze bardziej widowiskowe niż wcześniej.

Jeśli Santa Monica Studio wykorzysta potencjał Everywhen tak, jak sugerują pierwsze materiały, gracze mogą otrzymać prawdziwy festiwal boskich pojedynków, jakiego marka God of War jeszcze nie widziała.

Źródło: gamerant.com

Komentarze (114)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper