Twórca Assassin’s Creed Hexe nie ma wątpliwości. AI zmieni sposób tworzenia gier
Sztuczna inteligencja pozostaje jednym z najbardziej kontrowersyjnych tematów w branży gier, ale Clint Hocking uważa, że dalsza ekspansja tej technologii jest praktycznie przesądzona.
Weteran Ubisoftu, znany między innymi z pracy nad Far Cry 2, Watch Dogs: Legion oraz Assassin’s Creed Hexe, stwierdził, że gry wykorzystujące AI staną się nieuniknionym elementem przyszłości rynku.
Jego zdaniem technologie oparte na dużych modelach językowych otwierają zupełnie nowe możliwości w zakresie tworzenia postaci niezależnych, dialogów oraz dynamicznego reagowania świata gry na działania użytkownika.
Twórca przyznał, że podobne pomysły pojawiały się już wiele lat temu podczas prac nad Watch Dogs: Legion. Zespół chciał wówczas sprawić, aby każdy mieszkaniec Londynu posiadał własną historię, osobowość i sposób komunikacji. Według Hockinga, gdyby obecne rozwiązania AI były wtedy dostępne, Ubisoft prawdopodobnie rozważyłby ich wykorzystanie do rozwinięcia tego systemu.
Ubisoft coraz mocniej inwestuje w rozwiązania oparte na AI i rozwija między innymi projekt Teammates, który ma pozwolić na tworzenie bardziej dynamicznych postaci niezależnych i nowych sposobów interakcji ze światem gry. W ostatnich miesiącach pojawiały się również informacje o testowaniu generatywnej AI w projekcie związanym z serią Far Cry.
Dla branży może to oznaczać początek kolejnej technologicznej rewolucji. Pytanie nie brzmi już, czy AI pojawi się w grach, lecz jak daleko deweloperzy będą chcieli posunąć się w jej wykorzystaniu.