Star Wars jakiego dawno nie było. Respawn podjął duże ryzyko

Gry
3524V
Star Wars / Respawn
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:00

Nowa gra ze świata Star Wars może być jedną z najbardziej nietypowych od lat. Twórcy przyznają wprost, że Lucasfilm i Respawn podjęli spore ryzyko, decydując się na projekt, który odbiega od typowych hitów AAA.

Chodzi o Star Wars Zero Company - nadchodzącą produkcję tworzoną przez Bit Reactor we współpracy z Respawn i Lucasfilm Games. To turowa gra taktyczna, czyli gatunek, który w świecie wielkich marek raczej należy do niszy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Założyciel studia Bit Reactor, Greg Foertsch, nie ukrywa, że decyzja o powierzeniu takiego projektu była odważna. W branży, gdzie dominują sprawdzone formuły, jak strzelanki czy gry akcji, a taktyczne strategie są rzadziej wybierane przez duże wydawnictwa.  

Foertsch podkreślił, że wiele współczesnych produkcji jest „derywatywnych”, czyli bazuje na tych samych pomysłach. Tym bardziej docenia fakt, że Respawn i Lucasfilm zdecydowały się zaufać nowemu studiu i mniej oczywistemu gatunkowi.

Warto pamiętać, że nawet znane marki nie gwarantują sukcesu. Twórcy wskazują na przykłady gier, które mimo wysokiej jakości i dużych licencji nie osiągnęły oczekiwanych wyników sprzedażowych. Sama gra ma być czymś więcej niż „Star Wars w stylu XCOM”. Produkcja stawia na turową walkę taktyczną, rozbudowaną drużynę postaci oraz narrację osadzoną w czasach Wojen Klonów.  

Nowe Star Wars pokazuje, że nawet największe marki zaczynają szukać świeżości. Zamiast kolejnej bezpiecznej produkcji, powstaje gra, która może trafić do węższej grupy odbiorców, ale za to zaoferować coś naprawdę nowego.

A jeśli ryzyko się opłaci, „Star Wars Zero Company” może otworzyć drzwi dla kolejnych eksperymentów w tym uniwersum.

Źródło: Vandal

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper