Phasmophobia i Alan Wake 2 łączą siły! Ten darmowy event zniszczy Twoją psychikę

Gry
173V
Alan Wake 2
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 16:29

Kinetic Games i Remedy Entertainment zrzucają absolutną bombę na fanów cyfrowej grozy. Podczas Galaxies Spring Showcase 2026 zaprezentowano zwiastun pierwszej w historii oficjalnej kolaboracji w grze Phasmophobia.

Hitowy kooperacyjny symulator łowców duchów łączy siły z psychologicznym thrillerem Alan Wake 2, tworząc unikalny, darmowy event o nazwie Phasmophobia by Alan Wake. Wydarzenie wystartuje 12 maja i potrwa dokładnie do 2 czerwca 2026 roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

To nie jest zwykła kosmetyczna nakładka. Mechanika eventu zakłada brutalne przenikanie się światów - mroczny wymiar znany jako Dark Place bezpośrednio zainfekuje mapy w Phasmophobii. W znanych lokacjach pojawi się nowa, złowroga obecność, która ma fundamentalnie wpłynąć na zachowanie cieni i algorytmy sztucznej inteligencji duchów podczas śledztw.

Zwiastun ujawnia, że główną osią rozgrywki będzie nowy manuskrypt wyłaniający się z otchłani, którego odnalezienie odblokuje unikalne, limitowane nagrody wewnątrz gry, wymuszając na graczach całkowitą zmianę taktyki.

Projekt jest efektem bezpośredniej współpracy gigantów. Sam Lake, dyrektor kreatywny Remedy, nazwał to partnerstwo koszmarną kolaboracją, potwierdzając, że artyści Kinetic Games z chirurgiczną precyzją przenieśli elementy wizualne z autorskiego silnika Northlight prosto do środowiska Phasmophobii. Z kolei Daniel Knight (CEO Kinetic) potwierdził, że ten event to gigantyczny stress-test technologiczny przed planowanym przejściem gry na architekturę silnika Unity 6 i ostateczną premierą wersji 1.0.

Poza tym liczby mówią same za siebie. Phasmophobia właśnie przekroczyła barierę 28 milionów sprzedanych kopii na wszystkich platformach (w tym ponad 5 milionów na konsolach PS5 i Xbox Series X/S). Integracja tak potężnego IP jak Alan Wake 2 to bezwzględny ruch biznesowy, mający zmiażdżyć konkurencję i przetestować stabilność serwerów pod maksymalnym obciążeniem.

To nowy standard kolaboracji w grach-usługach (GaaS), w którym spójna narracja i ciężka atmosfera udowadniają wyższość nad agresywną monetyzacją mikropłatności.

Źródło: YouTube

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper