PS6 Lite byłby „koszmarem” dla twórców? Tańszy PlayStation 6 Lite nie powstanie
W ostatnich dniach pojawiły się przecieki, według których powstaje PS6 Lite. Słabsze i tańsze wydanie PlayStation 6 mogłoby trafić do wielu graczy.
Microsoft rozpoczął obecną generację od dwóch modeli - mocniejszego Xbox Series X i tańszego, słabszego Xbox Series S. Dla graczy to większy wybór, ale dla deweloperów często problem. „Najmniejszy Xbox w historii” wymusza dodatkową optymalizację i sprawia, że twórcy muszą dostosowywać swoje gry do słabszej specyfikacji, co potrafi ograniczać skalę projektów.
Nic więc dziwnego, że w ostatnich dniach pojawiły się plotki, według których Sony może pójść podobną drogą przy PlayStation 6 i przygotować tańszy wariant sprzętu. Mowa o rzekomym PS6 Lite, które miałoby być słabsze, ale bardziej przystępne cenowo. Problem w tym, że według znanego leakera KeplerL2 taki scenariusz to... czysta fikcja.
Insider jasno stwierdził, że taka konsola byłaby dla twórców „koszmarem”. Główny problem? Różnice w przeznaczeniu sprzętu. Co innego tworzyć grę pod mały ekran 1080p (jak w przypadku handhelda), a co innego pod telewizor 4K. Próba skalowania obrazu z 1080p do 4K oznaczałaby ogromne obciążenie i ryzyko spadków jakości - mówimy nawet o 16-krotnym przeskalowaniu, które trudno zrealizować bez strat.
Do tego dochodzi kwestia samego układu. APU z handhelda, na którym miałby bazować taki model, zostało zaprojektowane pod niskie zużycie energii i nie osiąga wysokich taktowań. W praktyce oznacza to, że wykorzystanie go w domowej konsoli byłoby po prostu złym pomysłem. Nawet agresywny upscaling pokroju PSSR czy FSR nie rozwiązałby problemu bez dodatkowych kompromisów i pracy po stronie deweloperów.
To jednak nie oznacza, że tańszy wariant PS6 jest całkowicie wykluczony. Według tych samych informacji Sony mogłoby przygotować słabszą konfigurację bazującą na tym samym układzie co główna konsola - z niższymi zegarami, mniejszą magistralą i ograniczonym SSD. Taki model byłby znacznie bardziej sensowny, bo nie rozbijałby całkowicie środowiska deweloperskiego.
Na ten moment wszystko wskazuje więc na jedno – PS6 Lite w formie „słabego sprzętu z handhelda” raczej nie powstanie. I patrząc na doświadczenia z Xbox Series S, wielu twórców może tylko odetchnąć z ulgą.