Bloober Team rozwija się w szalonym tempie! Firma zdradza ambitne plany na przyszłość
Rodzime studio Bloober Team, znane m.in. z Silent Hill 2 Remake, przechodzi istotne zmiany organizacyjne i wyraźnie zwiększa skalę działalności. Firma potwierdziła, że obecnie pracuje aż nad siedmioma projektami grozy — dwoma własnymi oraz pięcioma we współpracy z innymi zespołami.
W związku z przejściem na model wieloprojektowy studio wzmocniło kadrę zarządzającą. Do zespołu dołączyli Thaine Lyman jako head of studio, Katya Baukova jako director of business development oraz Michał Gembicki jako head of publishing. Nowe kierownictwo ma odpowiadać za rozwój produkcji, partnerstwa oraz globalną dystrybucję.
Jednocześnie CEO Piotr Babieno podkreśla, że mimo większej liczby projektów firma nie zamierza iść w kierunku niekontrolowanego wzrostu. Kluczowe pozostają dwa główne, autorskie tytuły single-player, które mają definiować markę studia — narracyjne horrory z naciskiem na emocje i jakość wykonania.
Pozostałe produkcje powstają w ramach inicjatywy Broken Mirror Games i znajdują się na różnych etapach rozwoju. Wśród nich jest m.in. Layers of Fear 3.
Babieno zaznacza, że strategia Bloober Team opiera się na stabilnym rozwoju, a nie szybkim skalowaniu kosztem jakości czy zwolnień pracowników. Studio zatrudnia obecnie około 270 osób i chce budować długoterminowe zespoły, zamiast reagować na zmiany rynkowe gwałtownymi decyzjami.
Firma podkreśla także rosnącą rolę Polski na globalnej scenie gamedevu, wskazując na silną tożsamość twórczą i podejście stawiające na oryginalność, a nie wyłącznie komercję