GTA Online generuje 1 mln dolarów dziennie. Shark Card zarobiło ponad 5 mld dolarów
Hakerzy opublikowali dane z serwerów Rockstar Games i w konsekwencji otrzymaliśmy konkretne dane dotyczące GTA Online.
Hakerzy z grupy ShinyHunters opublikowali kolejną porcję danych z serwerów Rockstar Games i w efekcie do sieci trafiły bardzo konkretne informacje dotyczące GTA Online oraz Red Dead Online.
Najgłośniejsza liczba dotyczy oczywiście GTA Online. Jak podało Kotaku, serwis był w stanie zweryfikować część danych publikowanych na GTA Forums i wynika z nich, że w okresie od września 2025 do kwietnia 2026 GTA Online generowało średnio około 1,32 mln dolarów dziennie, czyli blisko 9,6 mln dolarów tygodniowo. W skali roku dawałoby to niemal 499 mln dolarów. Dla porównania, Red Dead Online w podobnym ujęciu miało generować około 507 tys. dolarów tygodniowo.
With the Rockstar leaks circulating, I put this together to illustrate the weekly spending in GTA Online on a platform basis.
— Derek Strickland (@DeekeTweak) April 13, 2026
The data speaks for itself.
Per data from GTA Forums, PS5 generates more than half weekly GTA Online bookings, with $4.486M earned per week. pic.twitter.com/lBdqCZBc1B
Wyciek pokazał również bardzo ciekawe rozbicie wyników na platformy. Według opublikowanych danych największe tygodniowe wpływy dla GTA Online generuje PS5 z wynikiem około 4,49 mln dolarów, następnie Xbox Series X z około 1,87 mln dolarów, a dalej PS4, Xbox One i dopiero PC, które w tym zestawieniu wypada wyraźnie słabiej. To właśnie takie liczby pomagają zrozumieć, dlaczego Rockstar i Take-Two tak mocno stawiają na konsole przy premierze GTA 6.
$5B in Shark Card revenue in total...
— ben (@videotech) April 13, 2026
That’s more than the cost of the Artemis II mission and the Burj Khalifa combined. pic.twitter.com/jcENzRCMJ9
Równie mocno działa wyobraźnię jeszcze jedna liczba. Z wycieku ma wynikać, że w latach 2014-2024 Rockstar zarobiło ponad 5 mld dolarów na samych Shark Cardach, czyli płatnych pakietach waluty do GTA Online. Co ciekawe, dane sugerują też, że w badanym okresie od września 2025 do kwietnia 2026 pieniądze w grze wydawało zaledwie około 4% graczy. Innymi słowy: ogromne przychody są napędzane przez stosunkowo niewielką część społeczności.
Xbox Series and Xbox One is lacking behind PS4 for GTA Online in terms of player counts.
— ben (@videotech) April 13, 2026
Source: https://t.co/xFIk7Ys7Sh pic.twitter.com/LlVJZTVSWu
The leaked financial records explain why GTA 6 wont release on PC day one, as GTAOnline’s average weekly revenue on PC makes up only 3% of the total:
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) April 13, 2026
- PS5: $4.5M
- Xbox Series X: $1.8M
- PS4: $947K
- Xbox One: $918K
- PC: $264K pic.twitter.com/MqhB2j7oXV