Battlefield 6 wróci na szczyt? DICE pokazuje nowości z Operacji

Gry
1198V
Battlefield 6 sezon 2 key art no logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 09:21
PS5 XSX|S PC

DICE walczy o uwagę i wierzy w powrót Battlefield 6 na szczyt. Twórcy zaprezentowali szczegóły Operacji Augur.

Operacja Augur to kolejna duża aktualizacja do Battlefield 6. Pliki trafią do gry już dzisiaj, więc DICE postanowiło pokazać pełną zawartość i przygotować społeczność na następne atrakcje. Twórcy najwyraźniej chcą utrzymać uwagę graczy i jednocześnie udowodnić, że wciąż mają konkretny plan na rozwój produkcji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nowością będzie limitowany tryb Operation Augur. W tym wariancie zobaczymy starcie sił NATO z oddziałami Pax Armata. Atakujący będą musieli przedzierać się przez kolejne cele, a obrońcy zrobią wszystko, by zatrzymać natarcie. Całość została podzielona na dwa etapy i pięć sektorów, a rozgrywka ma łączyć klasyczne dla Battlefielda wielkie bitwy z bardziej konkretną walką o przejmowanie punktów.

Pierwsza część operacji stawia na bardziej otwarte starcia i większy rozmach. Gracze rozpoczną walkę w sektorze Contaminated, który obejmuje pięć celów. Następnie trafimy do Hamlet, gdzie czekają węższe przejścia, okopy i zabudowania skupione wokół jednego budynku. Maintenance Hangar zaoferuje bardziej liniowe pole bitwy z czytelnym podziałem na pozycje atakujących i broniących, a Ramp/Apron pozwoli wykorzystywać różne kąty natarcia dzięki wieżom strażniczym. Do tego dochodzi jeszcze Hagental Base Entrance, czyli wielopoziomowe starcie, w którym kluczowe znaczenie ma walka o wyższe pozycje.

Drugi etap przenosi akcję do Hagental Base i tutaj robi się znacznie ciaśniej. DICE wyraźnie stawia na bardziej klaustrofobiczne lokacje i intensywny kontakt na krótkim dystansie. Emergency Generators odcina pojazdy, więc gracze będą musieli polegać głównie na broni pokroju pistoletów maszynowych i strzelb. Central Tunnel zaoferuje ciasne korytarze i flankowanie, a Depot skupi starcia wokół jednego celu umieszczonego na podwyższonych pomostach. Na końcu pojawia się Server, gdzie walka ma być wyjątkowo brutalna i skoncentrowana w bardzo ciasnych pomieszczeniach.

Wygląda więc na to, że DICE chce połączyć dwie twarze Battlefielda. Z jednej strony dostaniemy duże sektory, pojazdy i otwarte pole walki, z drugiej bardzo ciasne, dynamiczne starcia w korytarzach i wnętrzach budynków.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Battlefield 6.

Źródło: DICE

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper