Nawet 12 FPS podczas starć - tragiczna płynność w Crimson Desert na PS5 i PS5 Pro, konsole ledwo zipią

Gry
1772V
crimson desert ps5
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:28
PS5 XSX|S PC

Mimo wydania aktualizacji 1.02.00, która miała przynieść optymalizację i poprawę jakości rozgrywki, Crimson Desert zmaga się z ogromnymi problemami technicznymi, które dla wielu graczy czynią tytuł niemal niegrywalnym.

Niestety "pokaz slajdów" na PS5, jaki oglądaliśmy w walce z jednym z bossów w Crimson Desert, nie jest końcem problemów gry. Najnowsze testy przeprowadzone po instalacji łatki ujawniły drastyczne spadki płynności, szczególnie widoczne w wymagających lokacjach takich jak region Pailune czy podczas oblężenia w siódmym rozdziale gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nawet posiadacze najmocniejszej obecnie konsoli, PlayStation 5 Pro, nie mogą liczyć na stabilne doświadczenie - w najbardziej intensywnych momentach potężny sprzęt Sony kapituluje, nie będąc w stanie utrzymać nawet podstawowych standardów wyświetlania obrazu.

Sytuacja wygląda szczególnie dramatycznie w trybie jakości, który teoretycznie powinien gwarantować zablokowane 30 klatek na sekundę. W krytycznych sekwencjach walki bazowy model PS5 notuje spadki do zaledwie 12 klatek, podczas gdy wersja Pro oscyluje w granicach 20–22 klatek, co sprawia, że dynamiczne starcia zamieniają się w pokaz slajdów.

Podobne rozczarowanie przynosi tryb wydajności celujący w 60 klatek, bowiem w wybranych obszarach obie konsole osiągają wyniki na poziomie od 15 do 23 klatek, co stanowi zaledwie jedną trzecią obiecywanej wartości.

Analizy techniczne wskazują, że winowajcą nie jest układ graficzny, lecz ogromne obciążenie procesora (CPU), którego dodatkowa moc w PS5 Pro nie jest w stanie zniwelować. Duża liczba jednostek SI oraz efektów na ekranie tworzy tzw. „wąskie gardło”, przez co obniżanie rozdzielczości w ogóle nie pomaga w ustabilizowaniu animacji.

Gracze na forach takich jak Reddit czy Steam masowo zgłaszają występowanie mikro-przycięć oraz efektu „rozrywania ekranu” (screen tearing), twierdząc, że gra po ostatnim patchu wygląda i działa gorzej niż w dniu premiery.

Deweloperzy z Pearl Abyss stoją teraz przed ogromnym wyzwaniem naprawy silnika gry, gdyż obecne problemy wydają się zakorzenione głęboko w samej strukturze technicznej produkcji, a nie tylko w ustawieniach graficznych.

Tak podsumował ten materiał sam twórca:

DEEPFOG BASIN:

Performance Mode — PS5: 35 FPS avg | PS5 Pro: 37 FPS avg (Target: 60) 
Balanced Mode — PS5: 32 FPS avg | PS5 Pro: 35 FPS avg (Target: 40) 
Quality Mode — PS5: 29 FPS avg | PS5 Pro: 29 FPS avg (Target: 30) ✅ Most stable 

SEIZE PAILUNE (BROKEN):

Performance Mode — PS5: 19 FPS avg | PS5 Pro: 23 FPS avg (Target: 60) 
Balanced Mode — PS5: 20 FPS avg | PS5 Pro: 24 FPS avg (Target: 40) 
Quality Mode — PS5: 19 FPS avg (low: 12!) | PS5 Pro: 22 FPS avg (Target: 30) 

MYURDIN BOSS FIGHT:

Performance Mode — PS5: 40 FPS avg | PS5 Pro: 48 FPS avg (Target: 60) ✅ Best Pro result 
Balanced Mode — PS5: 33 FPS avg | PS5 Pro: 40 FPS lock (Target: 40) ✅ Perfect lock 
Quality Mode — PS5: 27 FPS avg | PS5 Pro: 28 FPS avg (Target: 30)

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.

Źródło: YouTube

Komentarze (63)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper