Nowy God of War z pierwszymi szczegółami! ZASKAKUJĄCA BOHATERKA, ROK PREMIERY i ZMIANA
Cory Barlog tworzy nową grę w uniwersum God of War i wyciekły pierwsze szczegóły projektu. To będzie duże zaskoczenie dla wielu graczy.
Już wczoraj w sieci pojawiły się przecieki, według których Santa Monica Studio pracuje nad całym uniwersum God of War. PlayStation podobno chce znacząco rozbudować świat Kratosa i nie zamierza odkładać tej marki na długą przerwę. Zamiast tego mamy otrzymać kolejny projekt osadzony w znanym uniwersum, ale w zupełnie nowej formule.
Do sprawy odniósł się między innymi Jason Schreier, który zasugerował, że chodzi właśnie o tajemniczy projekt Cory’ego Barloga. Przez długi czas mówiło się, że twórca pracuje nad „nowym IP”, ale teraz wygląda na to, że może to być nowe otwarcie w ramach istniejącego świata - świeża historia w znanym uniwersum.
Na potwierdzenie nie musieliśmy długo czekać. Informacje podtrzymał insider NateTheHate, a szczegóły uwiarygodnił również Shpeshal Nick, który przyznał, że słyszał o projekcie z własnych źródeł. Kiedy kilka niezależnych osób mówi to samo, trudno przejść obok tematu obojętnie.
Największe zaskoczenie? Główną bohaterką nowej gry ma być Faye - żona Kratosa z nordyckiej sagi. Postać do tej pory funkcjonowała głównie w tle wydarzeń z God of War (2018) i God of War Ragnarök, ale teraz mielibyśmy zobaczyć jej historię z pierwszej ręki. To byłby odważny ruch i jednocześnie szansa na pokazanie zupełnie innej perspektywy w tym brutalnym świecie.
Według przecieków rozgrywka ma być bardziej dynamiczna i mocniej nastawiona na akcję. Shpeshal_Nick sugeruje, że nowy God of War może przypominać serię Devil May Cry - szybsze starcia, efektowne combosy i większy nacisk na widowiskowość walki. Jeśli to prawda, czeka nas wyraźne odejście od cięższego, bardziej taktycznego stylu znanego z ostatnich odsłon.
To jednak nie koniec ciekawych informacji. Według aktualnych doniesień gra ma zostać ujawniona jeszcze w tym roku, a premiera planowana jest na pierwszą połowę 2027 roku. Oczywiście mówimy o obecnych założeniach - w przypadku tak dużych projektów opóźnienia zawsze wchodzą w grę.
Oto, co słyszałem:
Tak, gra osadzona jest w uniwersum God of War, a główną bohaterką będzie Faye. Rozgrywka ma się różnić od gier z serii nordyckiego God of War, kładąc większy nacisk na akcję.
Obecny plan: ujawnienie w tym roku / premiera w pierwszej połowie 2027 r. – o ile nie wystąpią żadne opóźnienia.
Here's what I have heard:
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) March 1, 2026
Yes, the game is set within the God of War universe & the lead character will be Faye. Gameplay is said to differ from the Norse God of War games with more of a focus on action.
Current plan: Reveal this year/release first half 2027 - barring any delay https://t.co/LGm9hsppNN
Tak.
Zgadza się ze wszystkim, co mi powiedziano.
Nie słyszałem nic o mitologii ani niczym podobnym. Tylko tyle, że gra skupia się na Faye i akcji.
Prawdopodobnie styl gry jest bliższy Devil May Cry niż nowszym grom z serii God of War. W pewnym sensie. Przynajmniej tak mi to opisano.
Yep
— Shpeshal Nick (@Shpeshal_Nick) March 1, 2026
Matches everything I was told
Didn’t hear anything about the mythology involved or anything. Just that it was Faye and more action focused
Probably closer in style to Devil May Cry than the newer God of War games. Sort of. At least how it was described to me https://t.co/woLZ3V7zsg
Faye to zmarła jeszcze przed wydarzeniami gry żona Kratos i matka Atreus, której prawdziwe pochodzenie okazuje się kluczowe dla całej nordyckiej sagi. Jej śmierć uruchamia oś fabularną God of War (2018) – wyprawę ojca i syna, by spełnić jej ostatnią wolę i rozsypać prochy na najwyższym szczycie (co z czasem prowadzi do odkryć o tożsamości i przeznaczeniu Atreusa). Jej dziedzictwem jest też Lewiatana: broń, którą Kratos otrzymał od swojej „zmarłej żony”, a w lore świata wprost łączy się ona z braćmi-kowalami Brok i Sindri oraz motywem przeciwwagi dla Mjölnira. To ona dała Atreusowi łuk, więc kobieta jest związana z głównym orężem nordyckich odsłon. Faye w God of War Ragnarök nie jest już tylko „postacią w tle” - pojawia się w retrospekcjach, które dopowiadają, jak kształtowała Kratosa i jakie decyzje podejmowała.