Skasowany Batman wycieka. Project Apollo z odzyskanymi grafikami i nagraniami - to byłaby piękna gra

Gry
745V
Batman Arkham VR 2024
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:09

Do sieci trafiły ciekawe materiały z niedoszłego hitu od studia Monolith Productions - projektu o kodowej nazwie Project Apollo. Jest to skasowana gra o Batmanie, nad którą prace trwały intensywnie w latach 2009–2010.

Archiwista ukrywający się pod pseudonimem mrtalida zdołał odzyskać ogromną bazę dokumentów, grafik oraz nagrań z wczesnej wersji gry (link), przeszukując usunięte sektory starych dysków twardych. To unikalna okazja, by zobaczyć, jak mogła wyglądać alternatywna wizja Gotham od studia, które 10 miesięcy temu zakończyło swoją działalność.

Dalsza część tekstu pod wideo

Ujawniona dokumentacja pokazuje, że Monolith planowało niezwykle ambitną produkcję. Wyciek zawiera nie tylko harmonogramy prac i szkice koncepcyjne, ale także prezentacje techniczne zaawansowanych systemów. Project Apollo miał wyróżniać się dynamicznym dźwiękiem, który płynnie dostosowywałby muzykę i efekty do pozycji Batmana oraz sytuacji na ekranie. Archiwa pokazują również zaawansowane testy animacji twarzy (m.in. komisarza Gordona) oraz fizyki tkanin, co w tamtym czasie mogło stanowić solidną konkurencję dla rodzącej się serii Arkham od Rocksteady.

Największe poruszenie wśród fanów wywołały jednak fragmenty dotyczące samej rozgrywki oraz pojazdów. Nagrania pokazują Batmana w akcji: system walki, używanie gadżetów takich jak bomby dymne oraz sposób, w jaki sztuczna inteligencja przeciwników nawigowała po otoczeniu. Prawdziwą wisienką na torcie są filmy prezentujące Tumblera, czyli Batmobil znany z filmowej trylogii Christophera Nolana. Dokumenty potwierdzają, że od października 2009 do stycznia 2010 roku zespół Monolith poczynił znaczne postępy w projektowaniu sekcji jezdnych, co sugeruje, że pościgi miały być kluczowym elementem zabawy.

Ostatecznie projekt został porzucony, ale ten nagły wyciek rzuca nowe światło na historię gier o Mrocznym Rycerzu. Pokazuje on, przed jakimi wyzwaniami stało Monolith Productions i jak blisko byliśmy otrzymania mrocznej, kinowej gry osadzonej w świecie Batmana, która czerpała garściami z ówczesnych trendów filmowych.

Źródło: TwistedVoxel

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper