Niezwykle ważny element Crimson Desert omówiony. To sprawia, że gra będzie świetna
Zbliżająca się wielkimi krokami premiera Crimson Desert, zaplanowana na 19 marca 2026 roku, budzi coraz większe emocje.
Studio Pearl Abyss w najnowszym wywiadzie dla GamesRadar rzuciło światło na jeden z najważniejszych filarów swojej produkcji - system walki. Deweloperzy podkreślają, że potyczki z bossami nie będą jedynie widowiskowymi przerywnikami, ale kluczowymi wyzwaniami, które zmuszą graczy do porzucenia wypracowanych schematów i ciągłego eksperymentowania z taktyką.
Filozofia walki w Crimson Desert opiera się na analizowaniu wzorców zachowań przeciwników i wykorzystywaniu otoczenia. Deweloperzy podali dwa skrajnie różne przykłady starć:
- Staglord: Gigantyczny przeciwnik przypominający jelenia. Ze względu na jego masę, gracze nie będą mogli korzystać z efektownych rzutów czy chwytów inspirowanych wrestlingiem. Zamiast tego, kluczem do sukcesu będzie precyzyjny timing i zwinne uniki przed potężnymi szarżami.
- Queen Stoneback Crab: Starcie z tym monstrum wymaga zupełnie innego podejścia. Tu nie wystarczy siła mięśni - gracze będą musieli odczytywać wskazówki płynące ze środowiska, aby przebić się przez niemal niezniszczalną skorupę bestii.
Choć system walki czerpie z doświadczeń studia przy Black Desert Online, w nadchodzącym RPG akcji nabiera on bardziej filmowego i namacalnego charakteru. Gracze otrzymają do dyspozycji ogromny arsenał ruchów: od klasycznego fechtunku, przez wzmocnienia żywiołami, aż po wspomniane techniki zapaśnicze. System parowania i uników ma pozwolić na stworzenie unikalnego stylu walki, który sprawi, że każde starcie będzie odczuwalne inaczej.
Warto również wspomnieć o samym świecie gry. Pearl Abyss nie kryje ambicji - ich otwarty świat ma być większy niż ten znany z Red Dead Redemption 2 i co najmniej dwukrotnie rozleglejszy od mapy w Skyrimie. Tak gigantyczna przestrzeń, połączona z zaawansowanym systemem walki, ma sprawić, że Crimson Desert stanie się jednym z najpoważniejszych kandydatów do miana gry roku. Tytuł trafi na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S, a dzięki współpracy z PLAION, gracze mogą liczyć także na wydanie pudełkowe.