Intergalactic z terminem premiery! Twórcy przygotowali demo, zaliczyli pierwszy crunch i czekają na recenzje
Naughty Dog sfinalizowało ważny etap prac nad Intergalactic: The Heretic Prophet, ale studio musiało zaliczyć pierwszy crunch, by osiągnąć założone cele.
Intergalactic: The Heretic Prophet to kolejna niezwykle ambitna produkcja Naughty Dog - studia odpowiedzialnego za serie The Last of Us oraz Uncharted. Do tej pory twórcy bardzo oszczędnie dzielili się konkretami i nie znaliśmy nawet przybliżonego okna debiutu. Nowe informacje ujawnił jednak Jason Schreier na łamach Bloomberga, rzucając sporo światła na aktualny stan projektu.
Według ustaleń dziennikarza Naughty Dog sfinalizowało właśnie ważny etap prac nad grą. Studio przygotowało wewnętrzne demo Intergalactic: The Heretic Prophet, które ma zostać zaprezentowane władzom PlayStation. To właśnie ten fragment gry stał się powodem pierwszego poważnego crunchu przy projekcie. Przez ostatnie siedem tygodni pracownicy byli zobowiązani do obowiązkowych nadgodzin, by zdążyć z materiałem na wewnętrzny przegląd i nadrobić wcześniejsze opóźnienia produkcyjne.
Źródła Bloomberga podają, że od końcówki października deweloperzy musieli pracować co najmniej osiem dodatkowych godzin tygodniowo, raportując nadgodziny w wewnętrznym systemie. Jednocześnie wprowadzono limit 60 godzin pracy tygodniowo, a zespół wrócił do trybu pracy stacjonarnej przez pięć dni w tygodniu - zamiast wcześniejszych trzech. Dla części pracowników oznaczało to konieczność reorganizacji życia prywatnego, w tym opieki nad dziećmi czy zwierzętami. Sony oraz Naughty Dog odmówiły oficjalnego komentarza w tej sprawie.
Crunch w branży gier od lat budzi ogromne kontrowersje i w ostatnich latach wiele firm starało się go ograniczać. Naughty Dog również próbowało zmienić swoje podejście po premierze The Last of Us: Part II, gdy studio zmagało się z wypaleniem zespołu i odpływem pracowników. Powołano nawet nowy zespół producentów, którego zadaniem było lepsze zarządzanie obciążeniem pracą, jednak - jak twierdzą informatorzy - część tych osób nie pracuje już w studiu.
Co istotne, to pierwszy raz od kilku lat, gdy obowiązkowe nadgodziny objęły niemal całe Naughty Dog. Wcześniej podobna sytuacja dotyczyła jedynie wybranych zespołów, między innymi przy przygotowywaniu pierwszego zwiastuna gry, który pokazano w grudniu. Tym razem presja była znacznie większa, a wszystko po to, by dopiąć demo na czas.
Według informacji Bloomberga Intergalactic: The Heretic Prophet jest obecnie planowane na premierę w połowie 2027 roku. To wciąż odległy termin, który budzi niepokój części pracowników - obawiają się oni, że im bliżej premiery, tym intensywność crunchu może jeszcze wzrosnąć. Na ten moment jednak nadgodziny dobiegły końca, demo zostało ukończone, a studio wraca do standardowego trybu pracy z trzema dniami w biurze.
Cała sytuacja nabiera dodatkowego, niemal symbolicznego wymiaru za sprawą pamiątkowych metalowych monet rozdanych wcześniej zespołowi produkcyjnemu. Z jednej strony widnieje logo Naughty Dog, z drugiej cytat z zapowiedzi gry: „Cierpienie pokoleń musi zostać zniesione, by osiągnąć nasz boski cel”. Trudno o bardziej wymowny komentarz do aktualnej atmosfery wokół jednej z najbardziej wyczekiwanych gier PlayStation.