Twórcy Escape from Tarkov przepraszają za premierę wersji 1.0. Ogromna krytyka na Steam
Miało być pięknie, a jest rozczarowująco. Niestety premiera Escape from Tarkov w wersji 1.0 nie udała się najlepiej.
Po wielu latach prac nad Escape from Tarkov tytuł w końcu opuścił wczesny dostęp i trafił przy okazji na Steam (wcześniej dostęp do gry mieliśmy tylko przez oddzielnego klienta).
Przyjęcie strzelanki okazuje się być bardzo negatywne na Steam. Tylko 31% spośród ponad 20 tys. recenzji graczy na Steam zakończonych jest rekomendacją.
Studio Battlestate już postanowiło wystosować przeprosiny dla rozczarowanych graczy. Szef zespołu Nikita Buyanov wysosował na X wpis, w którym przeprasza za problematyczny start Escape from Tarkov.
Wedug Buyanova przyczyną większości problemów jest "oszałamiające zainteresowanie grą". Infrastruktura sieciowa gry nie wytrzymała oblężenia, a studio pracuje nad aktywacją kolejnych serwerów. Szef zespołu stwierdza też, że "musi w końcu rozprawić się z problemami z wydajnością, przestarzałymi rzeczami i starymi bugami, które wciąż występują".
W tym miejscu można zadać pytanie, jaki był sens wydawania wersji 1.0 w sytuacji, gdy deweloperzy są świadomi, że w grze występuje wiele "starych bugów"? Cóż, mleko się już rozlało i na tym etapie Escape from Tarkov może mieć duże problemy z odbudowaniem swojej reputacji. Mimo wszystko warto odnotować faktycznie całkiem wysokie zainteresowanie tytułem. Według danych ze SteamDB dwa dni temu w strzelance bawiło się równocześnie ponad 47 tys. osób.
thank you very much for this overwhelming interest for the game - servers get full really fast so we adding more and more servers worldwide to cut matching times more. We are also fixing all of the incoming bugs and as I said we will continue to improve and fix the game for the…
— Nikita Buyanov (@nikgeneburn) November 17, 2025