Ghost of Yotei trudniejsze niż Tsushima? Sucker Punch zdradza powód tej decyzji

Ghost of Yotei nie bierze jeńców, więc przygotuj się na prawdziwe wyzwanie.
Sucker Punch oficjalnie przyznało, że ich najnowszy tytuł jest trudniejszy od hitowego Ghost of Tsushima. Okazuje się, że wyższy poziom trudności nie jest przypadkowy.




Jason Connell, dyrektor kreatywny gry, potwierdził, że standardowy poziom trudności skierowany jest do graczy szukających większego wyzwania. Według danych Sucker Punch, zdecydowana “większość testerów” przed premierą gry czuła większą satysfakcję, gdy poziom trudności był wyższy a postęp zależał od umiejętności graczy.
W praktyce oznacza to, że Ghost of Yotei oferuje kilka trybów - od relaksującej historii aż po zabójczo trudną rozgrywkę, gdzie drobny błąd kończy się śmiercią. Twórcy zdradzają, że największym problemem okazało się stworzenie i dostosowanie “normalnego” poziomu w taki sposób, aby nie odstraszał i nadal był angażujący.
Warto zaznaczyć, że w Ghost of Yotei można zmieniać poziom trudności bez żadnej kary - dokładnie wtedy, gdy rozgrywka stanie się zbyt wymagająca lub zbyt łatwa. To ukłon w stronę graczy, którzy chcą odkrywać japońską przygodę we własnym tempie.
Takie podejście ma podbić serca zarówno nowych, jak i wiernych fanów Sucker Punch. Ghost of Yotei już teraz może pochwalić się świetną sprzedażą, a Sony kolejnym wielkim hitem na PS5. Warto sprawdzić też nową aktualizację, która rozwiązuje masę irytujących problemów.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Ghost of Yotei.