Twórcy Borderlands 4 udają, że wszystko jest OK. Studio komentuje słabą optymalizację

Gry
2532V
Borderlands 4 Vault Hunters (Łowcy Skarbów)
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 12:03
PS5 XSX|S NS2 PC

Autorzy Borderlands 4 mierzą się obecnie z dużą krytyką ze strony graczy pecetowych.

Wydajność w Borderlands 4 jest bardzo słaba, o czym pisaliśmy już dzisiaj rano. Odbija się to na niskich ocenach od użytkowników Steam (średnia gry zdaje się wciąż spadać).

Dalsza część tekstu pod wideo

Gearbox w odpowiedzi na krytykę opublikował wpis na Steam, w którym wspomina o "oczekiwanych rezultatach" działania gry na PC. Przy zalecanej specyfikacji Borderlands 4 ma być renderowany w 60 fps, w zaledwie 1440p i przy średnich ustawieniach graficznych. Studio rekomenduje do takich parametrów kartę graficzną klasy RTX 3080 (trochę starszy, ale wciąż bardzo mocny hardware z 10 GB VRAM i 8704 jednostkami obliczeniowymi na pokładzie).

Gearbox radzi też w rzeczonym wpisie, żeby zaczekać przynajmniej 15 minut na dokończenie rekompilacji shaderów po zmianie ustawień graficznych. Dopiero po kwadransie Borderlands 4 ma zacząć działać z odpowiednim frameratem.

W komunikacie pojawia się cała litania ustawień graficznych, które mają pozwolić nam na zabawę w 60 fps przy rozdzielczości 1080p, 1440p oraz 4K (to najczęściej ustawienia grubo poniżej maksymalnych).

Problem w reakcji studia jest taki, że zespół uważa, że zabawa na RTX 3080 z detalami średnimi i w zaledwie 1440p powinna być czymś normalnym. Niestety Borderlands 4 wygląda przy takich ustawieniach mizernie. Gracze mogą więc oczekiwać znacznie lepszej wydajności od karty klasy RTX 3080 w tej sytuacji. Szkoda zatem, że studio nie mówi o poprawkach i konkretnym patchu, co byłoby tutaj bardziej na miejscu.

Źródło: https://store.steampowered.com/news/app/1285190/view/679602429802577921

Komentarze (45)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper