PS6 Canis z pełną specyfikacją! Wyciekły wszystkie szczegóły tajemniczego PlayStation 6

Gry (plotka)
10487V
PS6
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:40
PS6

Sony ma rozwijać dwie wersje PS6 i szczegóły jednej wersji urządzenia wyciekły. Informacje zostały ujawnione przez znanego informatora, który otrzymał dostęp do pełnej specyfikacji.

Sony szykuje wielki krok w świecie konsol – według najnowszych doniesień firma ma rozwijać dwie wersje PlayStation 6. Pierwsza z nich to pełnoprawny następca PS5, a druga to przenośna konsola. Wygląda więc na to, że Japończycy chcą zdominować rynek zarówno w segmencie domowym, jak i mobilnym, dając graczom dwie różne, ale wzajemnie uzupełniające się platformy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Do sieci trafiła już pełna specyfikacja jednego z urządzeń – przenośnego modelu PS6 o kodowej nazwie Canis. Jeśli informacje są prawdziwe, projekt został sfinalizowany, a konsola może być w końcowej fazie przygotowań do masowej produkcji.

Za wyciekiem stoi Moore's Law is Dead – doskonale znany insider związany z AMD i PlayStation. To właśnie on jako pierwszy ujawnił szczegóły dotyczące PS5 Pro oraz technologii PSSR, które później się potwierdziły. Tym razem podzielił się pełną specyfikacją nadciągającej konsoli.

Według informatora PS6 Canis ma bazować na nowym, półcustomowym układzie AMD produkowanym w procesie TSMC 3 nm. W środku znajdziemy 4 rdzenie Zen 6c i 2 rdzenie Zen 6LP z 4 MB pamięci L3 Cache. Procesor będzie współpracował z pamięcią LPDDR5X-8533 o szerokości magistrali 192-bit i obsługą do 48 GB RAM.

Za grafikę odpowiadać ma zintegrowany układ RDNA 5 z 16 jednostkami CU, taktowanymi na ok. 1,20 GHz w trybie przenośnym i do 1,65 GHz w trybie stacjonarnym (docked mode). Insider podkreśla, że RDNA 5 oferuje nawet 40–50% wyższą wydajność w rasteryzacji na CU względem RDNA 3.5 oraz „znacznie większy” przyrost mocy w ray tracingu.

Co więcej, dokumenty, do których dotarł MLID, wskazują, że rdzenie Zen 6LP będą obsługiwały wyłącznie system operacyjny PlayStation, co pozwoli uwolnić nawet 20% dodatkowej mocy obliczeniowej dla głównego CPU w grach.

PS6 Canis specyfikacja
resize icon

Dużą niespodzianką jest potwierdzona wsteczna kompatybilność z PS5 i PS4. Niestety, brak wzmianki o PS3, ale to i tak ogromna zaleta, która pozwoli graczom korzystać z bogatej biblioteki gier poprzednich generacji.

Insider zapewnia także, że dzięki szybszym jednostkom CU i 60% większej przepustowości pamięci względem konkurencyjnego Xbox Ally X, PS6 Canis „bez problemu go przewyższy” pod względem wydajności.

Na premierę trzeba jednak jeszcze poczekać. Według przecieków PS6 w wersji stacjonarnej trafi na rynek pod koniec 2027 lub w 2028 roku, a Canis pojawi się dopiero po debiucie głównej konsoli.

Źródło: tweaktown

Komentarze (149)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper