Mały zespół, wielki HIT! Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 zdradzają plany na przyszłość

Sukces Clair Obscur: Expedition 33 zaskoczył całą branżę gier wideo, ale Sandfall Interactive nie zamierza podążać śladem wielkich studiów i powiększać zespołu.
Twórcy wolą pozostać kameralną ekipą, mimo światowej popularności gry.




Clair Obscur: Expedition 33 to RPG, które szturmem zdobyło serca graczy i krytyków, osiągając milionowe wyniki sprzedaży w zaledwie kilka dni. Mimo tego Sandfall Interactive pozostaje przy swoim, uparcie zaznaczając, że będą małym studiem liczącym około 30-40 osób.
Twórcy podkreślają, że taki skład jest optymalny do realizacji ambitnych projektów AA, a niewielki zespół pozwala na większą kreatywność i pod pewnymi względami zwinność produkcyjną. W produkcji gry wspierały ich co prawda zewnętrzne firmy, ale trzon projektu pozostał wewnętrzny.
Guillaume Broche, CEO studia, wskazuje, że kluczem do sukcesu było zatrudnianie utalentowanych, ambitnych osób – nawet bez doświadczenia – które łatwo adaptowały się do unikalnego stylu pracy.
Kreatywność i odwaga w podejmowaniu ryzyka sprawiły, że Clair Obscur wyróżnia się na tle konkurencji. Sandfall Interactive nie zamierza zmieniać tej filozofii, stawiając na jakość i świeże pomysły, a nie masową produkcję.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Clair Obscur: Expedition 33.