W końcu jest aktualizacja podnosząca wydajność Oblivion Remastered. Test animacji na konsolach

Gracze czekali na konkretne poprawki wydajności w Oblivion Remastered praktycznie od premiery tego wydawnictwa. W końcu Bethesda wydała aktualizację, która ma znacząco podnosić płynność animacji.
Temat sprawdzaliśmy już kilka dni temu, kiedy mogliśmy przyjrzeć się testom Update 1.2 w wersji beta na Steam. Teraz aktualizacja została wydana w szerokich kanałach dystrybucji, na PC, PS5 oraz XSX.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.2 dotyczą oczywiście poprawek wydajności, o których Bethesda pisze w notce dołączonej do plików. Jak sytuacja wygląda po zainstalowaniu patcha 1.2 na konsolach możemy przekonać się dzięki analizie od Fuzion Xbox Testing.




W teście widać, że gra na XSX faktycznie zyskała na płynności animacji w trybie 60 fps, ale nadal framerate tylko celuje w ten poziom, spadając podczas eksploracji otwartego świata do ok. 55 fps. Wygląda to jednak zauważalnie lepiej niż w dniu premiery. Wygląda też na to, że podniósł się trochę frametime w trybie priorytetu jakości (30 fps), choć nadal potrzebne są tutaj udoskonalenia.
Jak aktualizacja 1.2 działa na PC możecie sprawdzić w tym miejscu.
Update 1.2 jest już szeroko dostępny na PS5, XSX oraz PC (nie trzeba korzystać z kanału beta na Steam).
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.