Project Blackbird anulowany, ale nikt nie traci pracy! ZeniMax daje piękny przykład całej branży

W świecie gamingu rzadko zdarza się, by po anulowaniu dużego projektu studio nie zwalniało pracowników. Tymczasem ZeniMax Online zaskoczyło branżę – mimo kasacji Project Blackbird, wszyscy deweloperzy zachowali pracę.
ZeniMax Online Studios ogłosiło, że po niespodziewanym anulowaniu gry Project Blackbird żaden z 222 deweloperów nie został zwolniony. To wyjątkowa sytuacja w branży, gdzie takie decyzje często kończą się masową redukcją.




Oświadczenie ZOS United-CWA na platformie Bluesky podkreśla, że choć projekt został zakończony, pracownicy zachowali pełne wynagrodzenie i benefity. Deweloperzy wyrazili wdzięczność mediom i graczom, którzy czekali na premierę gry.
On July 2nd, Microsoft announced they were shelving an unannounced project at ZOS, a shock to over 200 of our devs working on the project. However, despite discussions regarding the status of our employment, the fact is: we have not yet been laid off. Our full statement can be found below.
— ZOS United-CWA (@zosunited.bsky.social) 14 lipca 2025 o 20:47
[image or embed]
W odróżnieniu od innych studiów Microsoftu, gdzie po zamknięciu projektów doszło do zwolnień, ZeniMax Online postawiło na bezpieczeństwo w przypadku zatrudnienia. Przykłady to zamknięcie The Initiative i redukcje w Turn 10.
Przyszłość studia jest jednak niepewna. Microsoft i związek zawodowy, powstały w grudniu 2024, nadal negocjują dalsze kroki po zamknięciu Project Blackbird, więc niewykluczone są zwolnienia w przyszłości.
Związek zawodowy zapewnia, że dzięki organizacji, nawet jeśli dojdzie do redukcji, pracownicy odejdą z godnością i odpowiednim wsparciem. Na razie jednak ZeniMax Online daje przykład, jak można dbać o zespół w trudnych czasach.