10 lat pracy poszło do śmieci. „Rywal Minecrafta” został anulowany, a studio zostaje zamknięte

Gry
5616V
Hytale
AlbertWokulski | 24.06, 08:50
PS5 XSX|S PC PS4 XONE

Ta gra miała zmiażdżyć Minecrafta. Tytuł miał pokazać zupełnie nową jakość, a na jego przygotowanie wydano setki milionów dolarów. Ostatecznie... Hytale trafiło do kosza.

Już w 2015 roku pojawiły się pierwsze sygnały o grze, która miała zaprezentować zupełnie nową jakość i zaoferować coś więcej niż Minecraft. Hytale nie bez powodu zainteresowało wielu graczy, a nawet twórcy League of Legends postanowili zainwestować miliony w projekt.

Dalsza część tekstu pod wideo

W 2020 roku Riot Games przejął Hypixel, czyli studio odpowiedzialne za Hytale. Twórcy przez następne 5 lat rozwijali produkcję, zwiastowali wielki sukces, przygotowywali kolejne systemy i przed wielką prezentacją... grę anulowano, a zespół zostanie został zamknięty.

Deweloperzy opublikowali na stronie długie oświadczenie, które według samych zainteresowanych to „niezwykle trudne wieści”. Zespół potwierdził, że nikt nie chciał takiego rozwiązania, ale „po latach pchania się do przodu, dostosowywania się i eksplorowania każdej możliwej ścieżki stało się jasne, że nie możemy ożywić Hytale w sposób, który naprawdę spełniłby obietnicę”.

Tworzenie gier jest brutalnie trudne – zwłaszcza gdy próbujesz stworzyć coś oryginalnego, co przemawia do kreatywnej, pełnej pasji społeczności. Z czasem, gdy nasza wizja ewoluowała, a gatunek wokół nas dojrzewał, poprzeczka stale rosła. Nasze ambicje stawały się coraz bardziej złożone i nawet po gruntownym restarcie silnika zespół odkrył, że Hytale wciąż nie jest tak zaawansowane, jak powinno być. Stało się jasne, że będziemy potrzebować znacznie więcej czasu, aby doprowadzić produkcję do miejsca, w którym będzie mogła wspierać ambitną wizję gry.

Zastanawialiśmy się nad zmniejszeniem zakresu, dostosowaniem harmonogramu i znalezieniem nowych punktów widzenia, aby iść naprzód. Ale każda z tych opcji oznaczałaby pójście na kompromis w kwestii tego, co uczyniło Hytale wyjątkowym. Nie byłaby to gra, którą zamierzaliśmy stworzyć. I nie byłaby to gra, na którą zasługujesz. To bolesna decyzja. Wciąż wierzymy w Hytale. Wierzymy w zespół i jesteśmy dozgonnie wdzięczni każdemu członkowi, byłemu i obecnemu, który włożył swoją miłość w tę grę. Jesteśmy również niesamowicie dumni z wykonanej przez nas pracy: świata, który sobie wyobraziliśmy, ryzyka, które podjęliśmy i serca, które włożyliśmy w ten projekt. Nic z tego nie może zostać odebrane. Dla wyjaśnienia - nie ma to wpływu na serwer Hypixel w Minecrafcie. Jest on prowadzony oddzielnie od Hypixel Studios i będzie nadal działał jak zwykle.

Gdzie pojawił się problem? Bardzo możliwe, że Riot Games odciął zespół od finansowania i choć deweloperzy szukali nowego inwestora, to ostatecznie nie udało się znaleźć firmy, która uwierzyłaby w projekt.

Hypixel Studios składa się z ponad 100 deweloperów, a w najbliższych miesiącach będziemy świadkami procesu „wygaszania” zespołu. Najwidoczniej część twórców przejdzie do innych firm. Zespół odpowiedzialny za Hytale podziękował społeczności.

Do naszej społeczności: dziękujemy. Wasza wiara w Hytale pozwoliła nam przetrwać dobre i złe chwile... Chociaż zamykamy ten rozdział, duch Hytale i wszystko, na co liczyliśmy, pozostanie z nami. Jesteśmy dumni z tego, co zbudowaliśmy, i będziemy kontynuować te lekcje w przyszłości.

Źródło: Eurogamer.net

Komentarze (24)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper